home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cobra Utilities for Doom & Doom II / Cobra Utilities For Doom & Doom II - Disc 2.iso / files.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-10-18  |  121.5 KB  |  4,852 lines

  1. ! 0
  2. + AEXPLODE
  3. - \FILES\GRAPHIC\AEXPLODE
  4. * New GFX, changes Sergeants into
  5. * exploding Dudes!
  6. #
  7. ! 0
  8. + ALIENS_A
  9. - \FILES\GRAPHIC\ALIENS_A
  10. * New grafics for Doom
  11. #
  12. ! 0
  13. + ALIENS_B
  14. - \FILES\GRAPHIC\ALIENS_B
  15. * New graphics & sounds for Doom
  16. #
  17. ! 0
  18. + ANGELS
  19. - \FILES\GRAPHIC\ANGELS
  20. * New Graphics for DOOM. Replaces original
  21. * graphics in the WAD file. Be sure to have
  22. * a backup.
  23. #
  24. ! 0
  25. + AUTOSHOT
  26. - \FILES\GRAPHIC\AUTOSHOT
  27. * __________________
  28. * Auto_ShotGun V 1.1
  29. * __________________
  30. * This patch converts the shotgun 
  31. * into an automatic shotgun and 
  32. * includes new graphics for Doom!
  33. #
  34. ! 0
  35. + BARN3D20
  36. - \FILES\GRAPHIC\BARN3D20
  37. * No description
  38. #
  39. ! 0
  40. + BLOODBAR
  41. - \FILES\GRAPHIC\BLOODBAR
  42. * No description
  43. #
  44. ! 0
  45. + BNBDOOM
  46. - \FILES\GRAPHIC\BNBDOOM
  47. * Here it is!  
  48. * Beavis and Butthead doom patch!
  49. * Makes the imps into Beavis and
  50. * the demons into Butthead!
  51. * Includes 3 levels and sounds!
  52. * @X05■≡■ SWεDÆ HεÆD ■≡■ TRSi/TεRR CoURiER ■≡■@X00
  53. #
  54. ! 0
  55. + BRN3DWAD
  56. - \FILES\GRAPHIC\BRN3DWAD
  57. * BARNEY3D.WAD by Randy Chan
  58. #
  59. ! 0
  60. + BRN_CLN
  61. - \FILES\GRAPHIC\BRN_CLN
  62. * Barney and Clinton Doom v1.0
  63. * This version replaces the barons
  64. * with the lovable dinosaur _ Barney!
  65. * and replaces the floating orange
  66. * heads with the head of our
  67. * fearless leader President Bill Clinton!
  68. #
  69. ! 0
  70. + BUTTMAN
  71. - \FILES\GRAPHIC\BUTTMAN
  72. * ┌────────────────────────────────────┐
  73. * │ Buttman 3D for DOOM!               │
  74. * │ This will replace the imps with    │
  75. * │ flaming hemorroid thrower BUTTMAN! │
  76. * │ *CAUTION* you need a good sense    │
  77. * │ of humour!                         │
  78. * └────────────────────────────────────┘
  79. #
  80. ! 0
  81. + CHOOK
  82. - \FILES\GRAPHIC\CHOOK
  83. * _________CHOOK DOOM V 1.0___________
  84. * Chook DOOM replaces all rockets in DOOM with
  85. * chooks and moves the rocket launcher to
  86. * where a rocket launcher should be. It's now
  87. * become the shoulder mounted chook launcher.
  88. *                                 
  89. #
  90. ! 0
  91. + CLINDOOM
  92. - \FILES\GRAPHIC\CLINDOOM
  93. * Replaces the Cacodeamons in DOOM with
  94. * President Clinton! Files: 27  New: 6_15_1994
  95. #
  96. ! 0
  97. + DMMAPSE1
  98. - \FILES\GRAPHIC\DMMAPSE1
  99. * DOOM MAPS EPISODE ONE: Highly detailed maps
  100. * of levels one through nine for episode one.
  101. * These maps were made on the Ultra_Violent
  102. * level, so you'll know wherever there is
  103. * an object or creature.
  104. #
  105. ! 0
  106. + CLIN_WAD
  107. - \FILES\GRAPHIC\CLIN_WAD
  108. * Clinton 3D v3.0  
  109. * by Robbie Teegarden
  110. #
  111. ! 0
  112. + COOLSKYS
  113. - \FILES\GRAPHIC\COOLSKYS
  114. * __________________________________________________________________
  115. * _______________| Cool Skys for DOOM! |__________________________|\
  116. * __________________________________________________________________
  117. *   I replaced all of the sky textures for all three episodes
  118. * with some different color phasing I did using MVP Paint.
  119. #
  120. ! 0
  121. + CUSTARD
  122. - \FILES\GRAPHIC\CUSTARD
  123. * Throw custard pies in Doom Deathmatch mode!
  124. #
  125. ! 0
  126. + DALEK3D
  127. - \FILES\GRAPHIC\DALEK3D
  128. * Dalek Doom! A new graphical patch from the
  129. * creator of Energizer Bunny Doom and Barney 3D
  130. #
  131. ! 0
  132. + DAVEDM
  133. - \FILES\GRAPHIC\DAVEDM
  134. * _=Davey's World of Doom=_
  135. * Doom file to make David 
  136. * Letterman look down on you
  137. * like a God!!NEEDS DOOM 
  138. * REGISTERED 1.1 OR 1.2!!!!#
  139. ! 0
  140. + DMARSEN2
  141. - \FILES\GRAPHIC\DMARSEN2
  142. * Version 2.0 ARSENAL
  143. * DEHACKED patch, modified weapons
  144. * for registered DOOM 1.2
  145. * Requires DEHACKED 1.3
  146. * Auto Shotgun, Hand Grenades, Mega_Rocket and more!
  147. * by Mark Sheldon
  148. #
  149. ! 0
  150. + DMBARL
  151. - \FILES\GRAPHIC\DMBARL
  152. * No description
  153. #
  154. ! 0
  155. + DMBEER
  156. - \FILES\GRAPHIC\DMBEER
  157. * No description
  158. #
  159. ! 0
  160. + DMBGDP35
  161. - \FILES\GRAPHIC\DMBGDP35
  162. * No description
  163. #
  164. ! 0
  165. + DMCOLO
  166. - \FILES\GRAPHIC\DMCOLO
  167. * No description
  168. #
  169. ! 0
  170. + DMGIRL1
  171. - \FILES\GRAPHIC\DMGIRL1
  172. * No description
  173. #
  174. ! 0
  175. + DMLITS
  176. - \FILES\GRAPHIC\DMLITS
  177. * No description
  178. #
  179. ! 0
  180. + DMLSABER
  181. - \FILES\GRAPHIC\DMLSABER
  182. * No description
  183. #
  184. ! 0
  185. + DMSCRN
  186. - \FILES\GRAPHIC\DMSCRN
  187. * New graphics for DOOM
  188. #
  189. ! 0
  190. + DOOM2PCX
  191. - \FILES\GRAPHIC\DOOM2PCX
  192. * Screenshots (PCX) from DOOM ][
  193. #
  194. ! 0
  195. + DOOM2SMP
  196. - \FILES\GRAPHIC\DOOM2SMP
  197. * Incredible Graphics for Doom. A must
  198. * see. 9 levels with stunning graphics,
  199. * Kool sound and new mazes.  Over 400 
  200. * man hours went into these levels and
  201. * they give doom a new look. (DEMO 2)!
  202. #
  203. ! 0
  204. + DOOMMAPS
  205. - \FILES\GRAPHIC\DOOMMAPS
  206. * No description
  207. #
  208. ! 0
  209. + DTHWPN
  210. - \FILES\GRAPHIC\DTHWPN
  211. * 7 Super Weapons for DOOM 1.666+
  212. #
  213. ! 0
  214. + DUKBAL7
  215. - \FILES\GRAPHIC\DUKBAL7
  216. * New graphics for DOOM
  217. #
  218. ! 0
  219. + ELECTEYE
  220. - \FILES\GRAPHIC\ELECTEYE
  221. * New graphics for DOOM
  222. #
  223. ! 0
  224. + EYEBALL
  225. - \FILES\GRAPHIC\EYEBALL
  226. * This file replaces the
  227. * cacodemon with a roving eye.
  228. * in doom v1.2
  229. #
  230. ! 0
  231. + FLAMER
  232. - \FILES\GRAPHIC\FLAMER
  233. * Flamer V 1.0 By Biggles
  234. * This patch converts the Plasma gun
  235. * into a flame thrower and includes new
  236. * graphics and sounds for doom.
  237. #
  238. ! 0
  239. + GORYIMP
  240. - \FILES\GRAPHIC\GORYIMP
  241. * New graphics for DOOM
  242. #
  243. ! 0
  244. + HEADCDM
  245. - \FILES\GRAPHIC\HEADCDM
  246. * Headcresher Doom... a graphics patch to turn the
  247. * pistol into a nifty headcresher! Get it!
  248. #
  249. ! 0
  250. + IMPDEH
  251. - \FILES\GRAPHIC\IMPDEH
  252. * No description
  253. #
  254. ! 0
  255. + IMP_GRFX
  256. - \FILES\GRAPHIC\IMP_GRFX
  257. * NEW_GORY IMP GRAPHICS_version 2
  258. #
  259. ! 0
  260. + JADE
  261. - \FILES\GRAPHIC\JADE
  262. * New graphics for DOOM
  263. #
  264. ! 0
  265. + JB_DEH
  266. - \FILES\GRAPHIC\JB_DEH
  267. * QUICK SUMMARY: Here are the files and what they do:
  268. * Puts the Imp graphics in place of player, for Deathmatch.
  269. * "Signal" fireballs go up each time you hit a wall...
  270. * Barrels have always been a problem, but NOW they FOLLOW
  271. * you and detonate when they reach you.  
  272. #
  273. ! 0
  274. + JCMFLOOR
  275. - \FILES\GRAPHIC\JCMFLOOR
  276. * Wild and Crazy Floor tiles for DOOM 1.2!
  277. * ══════════════════════════════════════════
  278. *   This package is intended for use with
  279. * JCM Episode 2 (DOOM_J2.ZIP) but will work
  280. * with all levels for registered DOOM 1.2
  281. *   Includes DMGRAPH 1.0 and Documentation.
  282. * You won't need to D/L this if you already
  283. * have DOOM_J2.ZIP (it's included in it)
  284. * ══════════════════════════════════════════
  285. #
  286. ! 0
  287. + LASERGUN
  288. - \FILES\GRAPHIC\LASERGUN
  289. * Laser Noise for Doom Pistol#
  290. ! 0
  291. + LMPVOL2
  292. - \FILES\GRAPHIC\LMPVOL2
  293. * Files for DeHackEd 1.3, t
  294. * he Doom.exe editor!  
  295. #
  296. ! 0
  297. + M16DOOM
  298. - \FILES\GRAPHIC\M16DOOM
  299. * No description
  300. #
  301. ! 0
  302. + MACBAR9B
  303. - \FILES\GRAPHIC\MACBAR9B
  304. * DOOM Mac Barrels v0.99b
  305. #
  306. ! 0
  307. + MATTHEAD
  308. - \FILES\GRAPHIC\MATTHEAD
  309. * No description
  310. #
  311. ! 0
  312. + NEWAUTO
  313. - \FILES\GRAPHIC\NEWAUTO
  314. * Auto_Shotgun version 1 had a slight problem
  315. * with the batch files they have been fixed
  316. * and I even cleaned the graphics up a bit
  317. * the whole package works great
  318. #
  319. ! 0
  320. + NGUNS2B
  321. - \FILES\GRAPHIC\NGUNS2B
  322. * New Doom Guns [BETA] v.2b__ Makes Your Doom Guns Look Different
  323. #
  324. ! 0
  325. + OFFICEDM
  326. - \FILES\GRAPHIC\OFFICEDM
  327. * OFFICE DOOM allows you to
  328. * replace the generic DOOM
  329. * space marine graphics with
  330. * an office guy in a tie.
  331. * This is an absolute riot
  332. * during network play in an
  333. * office __ Enjoy !!!
  334. #
  335. ! 0
  336. + PTALIENS
  337. - \FILES\GRAPHIC\PTALIENS
  338. * New graphics for DOOM
  339. #
  340. ! 0
  341. + REDDOT
  342. - \FILES\GRAPHIC\REDDOT
  343. * DOOM RED DOT SIGHT#
  344. ! 0
  345. + RIGHTHND
  346. - \FILES\GRAPHIC\RIGHTHND
  347. * This will change the Doom player from
  348. * left_handed to right_handed.
  349. #
  350. ! 0
  351. + RPGV1
  352. - \FILES\GRAPHIC\RPGV1
  353. * RPG DOOM v1.0
  354. *                                 
  355. #
  356. ! 0
  357. + SERVO1
  358. - \FILES\GRAPHIC\SERVO1
  359. * Servo Doom 1.0. New Graphics
  360. #
  361. ! 0
  362. + SHEDEV1
  363. - \FILES\GRAPHIC\SHEDEV1
  364. * The She Devil of Doom#
  365. ! 0
  366. + SMRLDOOM
  367. - \FILES\GRAPHIC\SMRLDOOM
  368. * Shoulder Mounted Rocket Launcher for Doom by Iolo
  369. * [1/1]
  370. * Puts the rocket launcher
  371. * in doom where it should be.
  372. #
  373. ! 0
  374. + SMURF_D2
  375. - \FILES\GRAPHIC\SMURF_D2
  376. * ******* SMURF DOOM V 0.2!! *******
  377. *  Perhaps the greatest Add_on for
  378. * DOOM yet!  Laugh uncontrolably as
  379. * gigantic Smurfs lurk around the
  380. * next corner trembling in fear as
  381. * the try to escape their TNT bound
  382. * confines!  Great new sound also!
  383. * **********************************
  384. *  
  385. #
  386. ! 0
  387. + SPIDER
  388. - \FILES\GRAPHIC\SPIDER
  389. *         Baby Spider for DOOM.
  390. * Did you like the baby spider that will 
  391. * be in DOOM II ? you can have him now.!
  392. #
  393. ! 0
  394. + SPYDER
  395. - \FILES\GRAPHIC\SPYDER
  396. * This file replaces the imps with
  397. * a small version of the Spyder
  398. * Demon. I've also included a way
  399. * to remove him & all necessary
  400. * utilities.
  401. #
  402. ! 0
  403. + STARGFX
  404. - \FILES\GRAPHIC\STARGFX
  405. *    _________________________ /\_____
  406. *    \   ________/\_______    \_______)
  407. *    /  ________//      /    /       \
  408. *   /         \ /      _     \        \_
  409. * _/           \       /      \        /
  410. * \____________/______________/\______/
  411. * ====p===r===e===s===e===n===t===s=====
  412. *        STARGFX Add_on for DOOM
  413. * ====================================
  414. * This WAD contains replacements for
  415. * some of the sprites (monsters, etc)
  416. * for DOOM by Id Software. Was created
  417. * using DMADDS and multiple Star Wars
  418. * graphic (sprite) patches.
  419. * ============================[1/1]===
  420. #
  421. ! 0
  422. + STROOPER
  423. - \FILES\GRAPHIC\STROOPER
  424. * █▀▀▀ ██▀█ █▀▀ █▀▀ █▀█ █▀█ █
  425. * █▄▄▄ █ ██ █   █   █ █ █ █ █
  426. *    █ █▀▀█ █▀▀ █▀▀ █▀█ █▀▀ █
  427. * ████ █  █ █   █   █ █ █▀█ █
  428. *          SURFERS
  429. *          rezent
  430. * ────────────────────────────┐
  431. * DOOM MISSION/Sound/Expansion│
  432. * One Of Many In Series       │
  433. * ────────────────────────────┘
  434. #
  435. ! 0
  436. + SWATST
  437. - \FILES\GRAPHIC\SWATST
  438. *        STAR WARS DOOM ATST
  439. * replace the cyber creature at the
  440. * end of the second episode with an
  441. * atst from Star Wars!!!Designed as
  442. * part of the Star Wars DOOM
  443. * experience, the ATST replacement
  444. * sprites (for the cyber boss) add
  445. * another piece to the experience.
  446. #
  447. ! 0
  448. + SWDOOM
  449. - \FILES\GRAPHIC\SWDOOM
  450. * No description
  451. #
  452. ! 0
  453. + SWGFX2
  454. - \FILES\GRAPHIC\SWGFX2
  455. * New graphics for DOOM
  456. #
  457. ! 0
  458. + SWGFX3
  459. - \FILES\GRAPHIC\SWGFX3
  460. * Star Wars Doom Graphics Patch #3 (Misc Grafix replacements)
  461. * New Rebel Cursor to replace that old skull! New Title Screen!
  462. * R2 _ D2 Units in place of the barrels....Shoot 'em and watch
  463. * em explode! Scanned, Compiled and Edited by Mike C
  464. #
  465. ! 0
  466. + SWGFX5
  467. - \FILES\GRAPHIC\SWGFX5
  468. * No description
  469. #
  470. ! 0
  471. + SWLASER
  472. - \FILES\GRAPHIC\SWLASER
  473. * New graphics for DOOM
  474. #
  475. ! 0
  476. + SWLSABER
  477. - \FILES\GRAPHIC\SWLSABER
  478. * SWLSABER
  479. * [v1.3 __ batch file insertion bug fixed, .wad fixed]
  480. * "This is the weapon of a Jedi knight.
  481. * Not as clumsy or as random as a blaster.
  482. * An elegant weapon for a more civilized age."
  483. #
  484. ! 0
  485. + SWSABER
  486. - \FILES\GRAPHIC\SWSABER
  487. * New graphics for DOOM
  488. #
  489. ! 0
  490. + SWSTUFF
  491. - \FILES\GRAPHIC\SWSTUFF
  492. * New graphics for DOOM
  493. #
  494. ! 0
  495. + TEXTURES
  496. - \FILES\GRAPHIC\TEXTURES
  497. * All textures used in
  498. * Doom in two GIF_Files
  499. #
  500. ! 0
  501. + THEME11
  502. - \FILES\GRAPHIC\THEME11
  503. *                     THEME DOOM PATCH 1.1 !!!
  504. * Do you ever wanted to see ALIEN vs PREDATOR vs TERMINATOR in Doom? 
  505. #
  506. ! 0
  507. + TROOPDEH
  508. - \FILES\GRAPHIC\TROOPDEH
  509. * No description
  510. #
  511. ! 0
  512. + UFO
  513. - \FILES\GRAPHIC\UFO
  514. * New graphics for DOOM
  515. #
  516. ! 0
  517. + ULTIMATE
  518. - \FILES\GRAPHIC\ULTIMATE
  519. *  █ █ █ ▀█▀▀█▀ █ █ ▄▀▄▀█▀█▀
  520. *  █ █ █  █  █  ███ █▄█ █ █▀
  521. *   ▀  ▀▀ ▀ ▀▀▀ ▀ ▀ ▀ ▀ ▀ ▀▀
  522. *       PATCH FOR DOOM
  523. *   Mines, Power_Weapons,
  524. *   Max. Ammo, LightWeight
  525. * ▌ Exploding Enemies!!!!!  ▌
  526. * █      Do All Of This    ▐▌
  527. * █▌With What You See Right█▌
  528. * ██         HERE!        ▐█▌
  529. * ██▌Requires DeHacked 1.3██▌
  530. * ███  Brought To You By ▐██▌
  531. * ███▌__==PaNDeMoNIuM==__███▌
  532. * ██████████████████████████▌
  533. #
  534. ! 0
  535. + WYBACK01
  536. - \FILES\GRAPHIC\WYBACK01
  537. * New graphics for DOOM
  538. #
  539. ! 0
  540. + WYBACK02
  541. - \FILES\GRAPHIC\WYBACK02
  542. * New graphics for DOOM
  543. #
  544. ! 0
  545. + ZEBEDEE
  546. - \FILES\GRAPHIC\ZEBEDEE
  547. * Yes, the one you have been waiting for,
  548. * Magic Roundabout Doom! This patch turns
  549. * all of the troopers, the puny ones with
  550. * pistols, into Zebedee from The Magic
  551. * Roundabout.  Go on get one with a barrel,
  552. * you know you want to. Zebedee_Doom (TM)
  553. * was created by DR. Simpson for Ellysoft
  554. * (TM). Thanks to all for your encouragment.
  555. #
  556. ! 0
  557. + DMMAPSE2
  558. - \FILES\GRAPHIC\DMMAPSE2
  559. * DOOM MAPS EPISODE TWO: Highly detailed maps
  560. * of levels one through nine for episode two.
  561. * These maps were made on the Ultra_Violent
  562. * level, so you'll know wherever there is
  563. * an object or creature.
  564. #
  565. ! 0
  566. + DMMAPSE3
  567. - \FILES\GRAPHIC\DMMAPSE3
  568. * DOOM MAPS EPISODE THREE: Highly detailed
  569. * maps of levels one through nine for
  570. * episode three.  These maps were made on
  571. * the Ultra_Violent level, so you'll know
  572. * wherever there is an object or creature.
  573. #
  574. ! 2
  575. + 14DOOMCH
  576. - \FILES\PROGRAM\14DOOMCH
  577. * ░░░░░░░░░░░▒▒▒▓█ Doom Cheat █▓▒▒▒░░░░░░░░░░░
  578. * ▒░▒░▒░▒▓█ MAJOR UPDATE version1.4 █▓▒░▒░▒░▒░
  579. * ░   DOOM Saved game editor that lets you   ▒
  580. * ▒ enable GOD mode, Walk through walls, get ░
  581. * ░  all the AMMO, keys, HEALTH, armor you   ▒
  582. * ▒ want. DOOM key code list build in. Load  ░
  583. * ░  DOOM,IPXSETUP,SERSETUP,SETUP with any   ▒
  584. * ▒    parameters you choose. Works with     ░
  585. * ░   DOOM versions 1.1, 1.2 and NOW 1.6!    ▒
  586. * ▒ (NEW) MOUSE optional. Online & file DOC. ░
  587. * ░▒░▒░▒░▒▓█ CGA+ & 286+ required. █▓▒░▒░▒░▒░▒
  588. #
  589. ! 2
  590. + 14DOOMCP
  591. - \FILES\PROGRAM\14DOOMCP
  592. * ░░░░░░░░░░░▒▒▒▓█ Doom Cheat █▓▒▒▒░░░░░░░░░░░
  593. * ▒░▒░▒░▒▓█  Patch for version 1.4  █▓▒░▒░▒░▒░
  594. * ░   DOOM Saved game editor that lets you   ▒
  595. * ▒ enable GOD mode, Walk through walls, get ░
  596. * ░  all the AMMO, keys, HEALTH, armor you   ▒
  597. * ▒ want. DOOM key code list build in. Load  ░
  598. * ░  DOOM,IPXSETUP,SERSETUP,SETUP with any   ▒
  599. * ▒    parameters you choose. Works with     ░
  600. * ░   DOOM versions 1.1, 1.2 and NOW 1.6!    ▒
  601. * ▒ (NEW) MOUSE optional. Online & file DOC. ░
  602. * ░▒░▒░▒░▒▓█ CGA+ & 286+ required. █▓▒░▒░▒░▒░▒
  603. #
  604. ! 2
  605. + 16REGVR2
  606. - \FILES\PROGRAM\16REGVR2
  607. * No description
  608. #
  609. ! 2
  610. + APCIDM30
  611. - \FILES\PROGRAM\APCIDM30
  612. * APCiDOOM v3.0 is a front_end utility for
  613. * DOOM as well as client software that 
  614. * allows high_speed modem users to play FOUR
  615. * PLAYER true network modem DOOM via the 
  616. * APCi MultiPlayer Game Server.  It features 
  617. * a chat utility that enables players to 
  618. * chat and change WAD files/settings before
  619. * and between games.  Supported modes are
  620. * modem, serial link, and IPX.  Proper
  621. * operation requires DOOM v1.6 or later.
  622. * APCiDOOM v3.0 was released on 8/6/94.
  623. #
  624. ! 2
  625. + APCIDM40
  626. - \FILES\PROGRAM\APCIDM40
  627. * _> MultiPlayer Network Modem DOOM! <_
  628. * APCiDOOM v4.0 is a freeware utility for 
  629. * DOOM.  It is the client software that 
  630. * allows high_speed modem users to play FOUR
  631. * PLAYER true network modem DOOM via the 
  632. * APCi MultiPlayer Game Server.  It features 
  633. * a chat utility that enables players to 
  634. * chat and change WAD files/settings before
  635. * and between games.  Supported modes are
  636. * modem, serial link, and IPX.  Proper
  637. * operation requires DOOM v1.6 or later.
  638. * APCiDOOM v4.0 was released on 8/30/94.
  639. #
  640. ! 2
  641. + APCIDOOM
  642. - \FILES\PROGRAM\APCIDOOM
  643. * Here's the APSI multi_client DOOM server
  644. * that everyone's been asking for.
  645. * Tom Holmes
  646. * 8N1 _ The world's best BBS for DOOM files....
  647. * (407)438_1568 300_28,800
  648. #
  649. ! 2
  650. + AUTODM12
  651. - \FILES\PROGRAM\AUTODM12
  652. * ╔═ .·∙■ Auto Doom ■∙·. ═╗
  653. * ║  Auto_Doom v1.2 Is A  ║
  654. * ║  Doom Shell That      ║
  655. * ║  Supports Doom v1.4   ║
  656. * ║  And Above.  Its has  ║
  657. * ║  A User Friendly      ║
  658. * ║  Enviroment And Is A  ║
  659. * ║  Kick Ass Program!    ║
  660. * ╚═══════════════════════╝
  661. #
  662. ! 2
  663. + AUTODOOM
  664. - \FILES\PROGRAM\AUTODOOM
  665. * ╔═ .·∙■ Auto Doom ■∙·. ═╗
  666. * ║  Auto_Doom v1.1 Is A  ║
  667. * ║  Doom Shell That      ║
  668. * ║  Supports Doom v1.4   ║
  669. * ║  And Above.  Its has  ║
  670. * ║  A User Friendly      ║
  671. * ║  Enviroment And Is A  ║
  672. * ║  Kick Ass Program!    ║
  673. * ╚═══════════════════════╝
  674. #
  675. ! 2
  676. + BNUDM125
  677. - \FILES\PROGRAM\BNUDM125
  678. * BNU DOOM Serial driver version 1.2.5
  679. * DOOM Network interface is copyright 
  680. * 1994 by Id Software Inc.
  681. * BNU SIO Driver is copyright 1994 by 
  682. * David L Nugent & Unique Computing P/L
  683. #
  684. ! 2
  685. + BNUDM126
  686. - \FILES\PROGRAM\BNUDM126
  687. * Serial_Driver Version 1.2.6
  688. #
  689. ! 2
  690. + BSP10
  691. - \FILES\PROGRAM\BSP10
  692. * Doom BSP Node Builder  V1.0     [1/1]
  693. #
  694. ! 2
  695. + BSP11ME
  696. - \FILES\PROGRAM\BSP11ME
  697. * Node_Builder
  698. #
  699. ! 2
  700. + BSP11TC
  701. - \FILES\PROGRAM\BSP11TC
  702. * Another Node_Builder
  703. #
  704. ! 2
  705. + BSP11W
  706. - \FILES\PROGRAM\BSP11W
  707. * This is BSP version 1.1 for Windows, 
  708. * written by Colin Reed: Original 
  709. * algorithm for nodes builder by Raphaël 
  710. * Quinet: Ported to Windows and optimized 
  711. * by Alex Korobka: This builds a BSP 
  712. * node tree for your DOOM wad files.
  713. #
  714. ! 2
  715. + BSP11X
  716. - \FILES\PROGRAM\BSP11X
  717. * This is BSP version 1.1 dos extended, 
  718. * written by Colin Reed:
  719. #
  720. ! 2
  721. + BSP12X
  722. - \FILES\PROGRAM\BSP12X
  723. * This is BSP version 1.2 dos extended,
  724. * written by Colin Reed:
  725. * New version due to bug found by
  726. * Mark Harrison that caused some
  727. * problems with flipped segs having
  728. * their textures buggered up.
  729. * The GO32 dos extender has been
  730. * pre_pended to the executable.
  731. * This builds a BSP node tree for
  732. * your DOOM wad files.
  733. #
  734. ! 2
  735. + CHCDE13
  736. - \FILES\PROGRAM\CHCDE13
  737. *      DOOMEDIT V1.3 FINAL
  738. * Edit ALL DOOM_Maps with this great
  739. *      Editor ! It's HOT !
  740. #
  741. ! 2
  742. + CHCDE14
  743. - \FILES\PROGRAM\CHCDE14
  744. *     ████    ███ ███    ████
  745. *     ███  ██ ███████ ██ ███
  746. *     ████    ███ ███    ████
  747. *   ·■Central Hack Connection■·
  748. * __=__=__=__=__=__=__=__=__=__=__
  749. *           DOMLEDIT V1.4
  750. * Edit ALL DOOM_Maps with diz great
  751. * Editor ! Now with more stuff and
  752. *        heading control !!!
  753. * __=__=__=__=__=__=__=__=__=__=__
  754. *      ■ Coded by Wintermute■
  755. *  ■ Leached from Lost Paradise ■
  756. #
  757. ! 2
  758. + COMW220
  759. - \FILES\PROGRAM\COMW220
  760. * COMW v2.20 a DOOM serial comm driver
  761. * communications routines written in
  762. * "heads down" assembler.  Built in file
  763. * transfer.  Extensive testing with
  764. * DOOM v1.2.  Fast and smooth.
  765. * By John Ericson.
  766. #
  767. ! 2
  768. + CRAZDOOM
  769. - \FILES\PROGRAM\CRAZDOOM
  770. * A fine utility to go crazy.
  771. * Check it out! For DOOM again!
  772. #
  773. ! 2
  774. + CTSDMG09
  775. - \FILES\PROGRAM\CTSDMG09
  776. *     NEW DOOM GRAPHICS    
  777. * This package will replace
  778. * the Troopers/Sarges with 
  779. * DIGITIZED Actors, so D/L 
  780. * and Happy Slaughtering!   
  781. *       By CREATORS        
  782. #
  783. ! 2
  784. + D_DOOMCI
  785. - \FILES\PROGRAM\D_DOOMCI
  786. * █▀▄ █▀▄ ▄▀▀ █▀▄ █▀▄ ┌DOOM Commercial ver.┐
  787. * ▓ ▓ ▓▀▄ ▓▀  ▓▀▓ ▓ ▓ │   In_Game Editor   │
  788. * █▄▀      ▀▀     █▄▀ └Rel:12/21/93 Dsk:1/1┘
  789. * Edit your save games without leaving DOOM!
  790. #
  791. ! 2
  792. + DCC10
  793. - \FILES\PROGRAM\DCC10
  794. * ╔═══════════════════════════════════════╗
  795. * ║ DOOM Control Center V1.0 _ 4/1/94     ║
  796. * ╟───────────────────────────────────────╢
  797. * ║ Full feature replacement for SETUP.EXE║
  798. * ║ Mouse_driven user interface, control  ║
  799. * ║ all aspects of modem and net games    ║
  800. * ║ WITHOUT command line params. Use ext  ║
  801. * ║ WADs, edit chat macros, saved games.  ║
  802. * ╚═══════════════════════════════════════╝
  803. #
  804. ! 2
  805. + DCC12
  806. - \FILES\PROGRAM\DCC12
  807. * ╔═══════════════════════════════════════╗
  808. * ║ DOOM Control Center V1.1 _ 4/4/94     ║
  809. * ╟───────────────────────────────────────╢
  810. * ║ Full feature replacement for SETUP.EXE║
  811. * ║ Mouse_driven user interface, control  ║
  812. * ║ all aspects of modem and net games    ║
  813. * ║ WITHOUT command line params. Use ext  ║
  814. * ║ WADs, edit chat macros, saved games.  
  815. * ║ Now adds multi_player saved game
  816. *   editing.
  817. * ╚═══════════════════════════════════════╝
  818. #
  819. ! 2
  820. + DCC21
  821. - \FILES\PROGRAM\DCC21
  822. * DOOM Control Center v2.1 even MORE WAD support
  823. * Run single/serial/modem/network games.  Mouse_driven
  824. * user interface, control all aspects of modem and net
  825. * games WITHOUT command line parameters.  Use external
  826. * WADs, edit chat macros, saved games.
  827. * New features:
  828. * _Detects level conflicts between external WADs and
  829. *  prompts you to re_assign the levels
  830. * _Automatically selects first episode and level replaced
  831. *  by external WADs
  832. * _Saved game descriptions now show episode/level and
  833. *  skill level info for the saved game
  834. * _WAD file selection box now shows you the levels
  835. *  replaced by the highlighted WAD file
  836. * _WAD file level assignment editor; change the episode
  837. *  and level assignments of your external WADs
  838. * _New game selection box now flags episode and levels
  839. *  replaced by external WADs
  840. #
  841. ! 2
  842. + DCC22
  843. - \FILES\PROGRAM\DCC22
  844. * DOOM Control Center v2.2 complete WAD support
  845. * Run single/serial/modem/network games.  Mouse_driven
  846. * user interface, control all aspects of modem and net
  847. * games WITHOUT command line parameters.  Use external
  848. * WADs, edit chat macros, saved games.
  849. * New features:
  850. * _ Saved game WAD file tracking.  DCC remembers the
  851. *   WAD file(s) used for saved games.
  852. * _ WAD file browser _ look at the internal directory
  853. *   of your WADs to see what parts of DOOM they replace
  854. #
  855. ! 2
  856. + DCC23
  857. - \FILES\PROGRAM\DCC23
  858. * DOOM Control Center v2.3 _ MORE features !
  859. * Run single/serial/modem/network games.  Mouse_driven
  860. * user interface, control all aspects of modem and net
  861. * games WITHOUT command line parameters.  Use external
  862. * WADs, edit chat macros, saved games. Re_assign levels
  863. * of WAD files.  Browse internal directory of WAD files.
  864. * New features:
  865. * _ DCC now allows you set defaults for COM port, Net
  866. *   socket, skill level, etc.
  867. * _ Support for separate WAD file directory.
  868. * _ Saved game enhancements.  DCC remembers the
  869. *   the Monster Options and DEATHMATCH/Cooperative mode
  870. *   used for saved games.
  871. #
  872. ! 2
  873. + DCC30
  874. - \FILES\PROGRAM\DCC30
  875. * DOOM Control Center v3.0 _ Final release
  876. * Run single/serial/modem/network games.  Mouse_driven
  877. * user interface, control all aspects of modem and net
  878. * games WITHOUT command line parameters.  Use external
  879. * WADs, edit chat macros, saved games. Re_assign levels
  880. * of WAD files.  Browse internal directory of WAD files.
  881. * New features:
  882. * _ Improved WAD directory selection
  883. * _ WAD file level re_assignment bug fixed
  884. #
  885. ! 2
  886. + DCKPRE
  887. - \FILES\PROGRAM\DCKPRE
  888. * DCK (DOOM Construction Kit) Pre_release version 1.0.
  889. * Contains fully_functional pre_release copy of DCK
  890. * including documentation and all support files.
  891. #
  892. ! 2
  893. + DCKSCR2
  894. - \FILES\PROGRAM\DCKSCR2
  895. * Doom Construction Kit
  896. * (c) Copyright 1994 Zerius Development
  897. * Code and documentation by Ben Morris
  898. #
  899. ! 2
  900. + DCKSCRN
  901. - \FILES\PROGRAM\DCKSCRN
  902. * Doom Construction Kit
  903. * (c) Copyright 1994 Zerius Development
  904. * Code and documentation by Ben Morris
  905. #
  906. ! 2
  907. + DDAYSHAR
  908. - \FILES\PROGRAM\DDAYSHAR
  909. * ╔═════════════════════════════════════════╗
  910. * ║       D_Day Shareware version 1.0       ║
  911. * ║ D_Day is a game saver and patch utility ║
  912. * ║ for DOOM(tm). The registered version    ║
  913. * ║ will allow you to save and manage up to ║
  914. * ║ 60 four player games. Also included in  ║
  915. * ║ the registered version are: Rename,     ║
  916. * ║ Clone, Delete, Search, Add description  ║
  917. * ║ line, and saving of multi_player games. ║
  918. * ║ D_Day includes a full screen attribute  ║
  919. * ║ editor for patching health, armor,      ║
  920. * ║ weapons, ammo, etc.                     ║
  921. * ╚═════════════════════════════════════════╝#
  922. ! 2
  923. + DE3ALPH8
  924. - \FILES\PROGRAM\DE3ALPH8
  925. * DE3ALPH8.ZIP contains the Alpha version of DoomEd 3.0
  926. #
  927. ! 2
  928. + DECIUPGR
  929. - \FILES\PROGRAM\DECIUPGR
  930. * Doom Resource Conversion Utility#
  931. ! 2
  932. + DEDIT4W
  933. - \FILES\PROGRAM\DEDIT4W
  934. * No description
  935. #
  936. ! 2
  937. + DEHACKED
  938. - \FILES\PROGRAM\DEHACKED
  939. * DeHackEd v. 1.0 By Greg Lewis (Tree)
  940. * The Doom.exe hack editor!
  941. * With this early version of DeHackEd, peruse the Thing tables in the
  942. * Doom.exe file, and modify them at will.  Make fireballs invisible!
  943. #
  944. ! 2
  945. + DEU50
  946. - \FILES\PROGRAM\DEU50
  947. * One of the best editor programs for
  948. * DOOM!
  949. #
  950. ! 2
  951. + DEU51
  952. - \FILES\PROGRAM\DEU51
  953. * Another version of DEU, a cool editor
  954. * for own DOOM levels.
  955. #
  956. ! 2
  957. + DEU51B3
  958. - \FILES\PROGRAM\DEU51B3
  959. * One more version of DEU...
  960. #
  961. ! 2
  962. + DEU521
  963. - \FILES\PROGRAM\DEU521
  964. * DEU v5.21.  The premiere DOS based editor
  965. * for id Software's DOOM.  This is NOT an id
  966. * Software product, and they will not provide
  967. * any support for this product.  When unpacking
  968. * you *MUST* use the _d option of PKUNZIP,
  969. * because this contains subdirectories.
  970. #
  971. ! 2
  972. + DEU52GCC
  973. - \FILES\PROGRAM\DEU52GCC
  974. * Another version of DEU!
  975. #
  976. ! 2
  977. + DEU5BET4
  978. - \FILES\PROGRAM\DEU5BET4
  979. *             DEU
  980. *      Doom Edit Utility
  981. *            v.5b4
  982. *  This is K_Rad Elite, will
  983. *  allow you to Create and edit
  984. *  existing doom levels. 
  985. *  With this utility, be looking
  986. *  for MANY new doom levels to 
  987. *  be floating around...
  988. *  Couriered by The G_Man [RiSC]
  989. #
  990. ! 2
  991. + DEUH_B01
  992. - \FILES\PROGRAM\DEUH_B01
  993. * ░░░░▒▒▒▒▒███████  DEU/H  ███████▒▒▒▒▒░░░░
  994. * │  This is a beta release..  build #01  │
  995. * │                                       │
  996. * │ This is a "Hack" to the best DOOM WAD │
  997. * │ Editor.  It includes many changes,    │
  998. * │ including the merging of BSP 1.1x as  │
  999. * │ it's node builder, and 256c support.  │
  1000. * │ Not only that, it's not written in    │
  1001. * │ VisualBasic, and does NOT need        │
  1002. * │ WINDOW's 3.1!  It is a beta though.   │
  1003. * │                                       │
  1004. * ░░░▒▒▒▒██ Simply Silly Software ██▒▒▒▒░░░#
  1005. ! 2
  1006. + DE_220
  1007. - \FILES\PROGRAM\DE_220
  1008. * Doom Editor _ The Real Thing v2.20
  1009. * Allows comprehensive editing of
  1010. * Doom data, including things, walls,
  1011. * sounds. View all bitmap images.
  1012. * Export/import sounds. Lots more.
  1013. * Shareware, $10 requested by author.
  1014. * Source available $15.
  1015. * Requires Windows 3.1 or above.
  1016. #
  1017. ! 2
  1018. + DE_242
  1019. - \FILES\PROGRAM\DE_242
  1020. * ====================================
  1021. * Doom Editor _ The Real Thing v2.42
  1022. * New easier more intuitive interface
  1023. * allows comprehensive editing of
  1024. * Doom data, including things, walls,
  1025. * sounds. View all bitmap images.
  1026. * Export/import sounds. Lots more.
  1027. * Major Improvements and FAST!!!
  1028. * Shareware, $10 requested by author.
  1029. * Written by Geoff Allan. Source $15.
  1030. * Faster than any Other<tm> editors!
  1031. * Requires Windows 3.1 or above.
  1032. * ====================================
  1033. #
  1034. ! 2
  1035. + DE_250B3
  1036. - \FILES\PROGRAM\DE_250B3
  1037. * _DOOM Editor v2.50 beta3#
  1038. ! 2
  1039. + DE_260B2
  1040. - \FILES\PROGRAM\DE_260B2
  1041. * Doom Editor _ The Real Thing v2.60b
  1042. * (BETA VERSION)
  1043. * NEW THIS VERSION: delete objects,
  1044. * steps and staircases, automatic
  1045. * texture stitching, keyboard zoom on
  1046. * mouse center (Alt_Z, Alt_X), MORE!!
  1047. * Create a complete map in minutes,
  1048. * not hours, and almost everything is 
  1049. * automated. No need to understand the 
  1050. * structure of WAD files, Just Do It!!!
  1051. * View all bitmap images, Export/import
  1052. * sounds. Lots more. FAST!!!
  1053. * Shareware, $10 requested by author.
  1054. * Written by Geoff Allan.
  1055. * Faster than any Other<tm> editors!
  1056. * Requires Windows 3.1 or above.
  1057. #
  1058. ! 2
  1059. + DE_260B4
  1060. - \FILES\PROGRAM\DE_260B4
  1061. * Doom Editor _ The Real Thing v2.60b4
  1062. * (BETA VERSION 4)
  1063. * NEW THIS VERSION: 3d Dialog controls,
  1064. * select multiple objects, delete,
  1065. * steps and staircases, automatic
  1066. * texture stitching, keyboard zoom on
  1067. * mouse center (Alt_Z, Alt_X), MORE!!
  1068. * Create a complete map in minutes,
  1069. * not hours, and almost everything is 
  1070. * automated. No need to understand the 
  1071. * structure of WAD files, Just Do It!!!
  1072. * View all bitmap images, Export/import
  1073. * sounds. Lots more. FAST!!!
  1074. * Shareware, $15 requested by author.
  1075. * Written by Geoff Allan.
  1076. * Faster than any Other<tm> editors!
  1077. * Requires Windows 3.1 or above.
  1078. #
  1079. ! 2
  1080. + DFE10
  1081. - \FILES\PROGRAM\DFE10
  1082. * DOOM! Front End v1.00
  1083. #
  1084. ! 2
  1085. + DFE131
  1086. - \FILES\PROGRAM\DFE131
  1087. * DOOM Front End:
  1088. * Release v1.31 _ May 08, 1994 EST
  1089. #
  1090. ! 2
  1091. + DFE132
  1092. - \FILES\PROGRAM\DFE132
  1093. * DOOM Front End:
  1094. * Release v1.32 _ May 08, 1994 EST
  1095. #
  1096. ! 2
  1097. + DFE133
  1098. - \FILES\PROGRAM\DFE133
  1099. * Doom Front End
  1100. #
  1101. ! 2
  1102. + DFE200
  1103. - \FILES\PROGRAM\DFE200
  1104. * Doom Front End
  1105. #
  1106. ! 2
  1107. + DFE300
  1108. - \FILES\PROGRAM\DFE300
  1109. * Doom Front End
  1110. #
  1111. ! 2
  1112. + DFE310
  1113. - \FILES\PROGRAM\DFE310
  1114. * A front_end loader for Doom v1.2
  1115. #
  1116. ! 2
  1117. + DFE311P
  1118. - \FILES\PROGRAM\DFE311P
  1119. * DFE 3.11 Patch
  1120. * This is a patch for DFE 3.1
  1121. #
  1122. ! 2
  1123. + DGATE160
  1124. - \FILES\PROGRAM\DGATE160
  1125. * DOOM!gate v1.6 _ (c) 1994 Jani Halme
  1126. * DOOM!gate is the most sophisticated
  1127. * and easiest_to_use DOOM! shell.
  1128. #
  1129. ! 2
  1130. + DHAKED12
  1131. - \FILES\PROGRAM\DHAKED12
  1132. * DeHackEd v. 1.2 By Greg Lewis (Tree)
  1133. * The Doom.exe hack editor!
  1134. * With this version of DeHackEd,
  1135. * peruse the Thing tables in the Doom.exe 
  1136. * file, and modify them at will. 
  1137. * Make fireballs invisible!  
  1138. * Make missiles do 2000 points of damage!
  1139. * Make demons float!  Also, edit the Ammo
  1140. * tables...  more power for your struggling
  1141. * Marine!  And...  save your changes in patch
  1142. * files!
  1143. #
  1144. ! 2
  1145. + DHAKED13
  1146. - \FILES\PROGRAM\DHAKED13
  1147. * DeHackEd 1.3, the Doom.exe editor!  
  1148. * Edit Thing, Ammo, and Frame tables
  1149. * and create new monsters or modify
  1150. * old ones.  Floating demons, super_
  1151. * fast imps, invisible fireballs,
  1152. * rapid_fire weapons, and more!  Two
  1153. * patch files included, for super 
  1154. * weapons and morphing monsters, or 
  1155. * create your own!  Available ONLY 
  1156. * for registered Doom.
  1157. #
  1158. ! 2
  1159. + DHE20
  1160. - \FILES\PROGRAM\DHE20
  1161. * DeHackEd 2.0
  1162. #
  1163. ! 2
  1164. + DHMERGE
  1165. - \FILES\PROGRAM\DHMERGE
  1166. * Files for DeHackEd 1.3, t
  1167. * he Doom.exe editor!  
  1168. #
  1169. ! 2
  1170. + DHTK100
  1171. - \FILES\PROGRAM\DHTK100
  1172. * DOOM Front End:
  1173. * Release v1.32 _ May 08, 1994 EST
  1174. #
  1175. ! 2
  1176. + DIE024
  1177. - \FILES\PROGRAM\DIE024
  1178. * Doom Image Editor v2.4
  1179. #
  1180. ! 2
  1181. + DL100B1
  1182. - \FILES\PROGRAM\DL100B1
  1183. * DOOMLaunch v1.00#
  1184. ! 2
  1185. + DLOAD10
  1186. - \FILES\PROGRAM\DLOAD10
  1187. * **** DOOM_Load ****
  1188. *  Allows modem/solo with:
  1189. *  * No monsters
  1190. *  * start on any level
  1191. *  * Load games
  1192. *  * External Wad (PWAD)
  1193. *  ... more!
  1194. *  Supports mouse, very nice
  1195. *  look to it.  This is 1.0!
  1196. #
  1197. ! 2
  1198. + DM1666RP
  1199. - \FILES\PROGRAM\DM1666RP
  1200. * This patch file upgrades your DOOM v1.2
  1201. * REGISTERED to DOOM v1.666 REGISTERED. 
  1202. * Unzip into your DOOM directory and enter
  1203. * PATCHIT at the command line to upgrade
  1204. * NOTE: YOU MUST UPGRADE FROM DOOM v1.2. 
  1205. * Filename: DM1666RP.ZIP
  1206. #
  1207. ! 2
  1208. + DM1666SP
  1209. - \FILES\PROGRAM\DM1666SP
  1210. * This patch file upgrades your DOOM v1.2
  1211. * SHAREWARE to DOOM v1.666 SHAREWARE. 
  1212. * Unzip into your DOOM directory and enter
  1213. * PATCHIT at the command line to upgrade
  1214. * NOTE: YOU MUST UPGRADE FROM DOOM v1.2. 
  1215. * Filename: DM1666SP.ZIP
  1216. #
  1217. ! 2
  1218. + DM1_2CHT
  1219. - \FILES\PROGRAM\DM1_2CHT
  1220. *  █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▄▀█
  1221. *  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  1222. *  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  1223. *  █ ▄▀   ▀▄▀   ▀▄▀    █ █
  1224. * ┌█▀───The Cheat 3──────█┐
  1225. * │ Well, here it is!     │
  1226. * │ Version 3 of DOOM the │
  1227. * │ cheat. I had to make  │
  1228. * │ this because of the   │
  1229. * │ NIGHTMARE levels, and │
  1230. * │ the fact that you     │
  1231. * │ can't use the keyboard│
  1232. * │ codes in them. Oh well│
  1233. * │ Have fun beating the  │
  1234. * │ heck out of DOOM once │
  1235. * │ again. This cheat is  │
  1236. * │ made for DOOM 1.2!    │
  1237. * │ _Req. VGA_  JS   aNMp │
  1238. * └───────────────────────┘
  1239. #
  1240. ! 2
  1241. + DM1_2NTM
  1242. - \FILES\PROGRAM\DM1_2NTM
  1243. * DOOM NIGHTMARE+ v1.0
  1244. *  █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▀▀█ █▀▄▀█
  1245. *  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  1246. *  █   █ █   █ █   █ █ █ █
  1247. *  █ ▄▀   ▀▄▀   ▀▄▀    █ █
  1248. * ┌█▀─── NIGHTMARE+ ─────█┐
  1249. * │ Well, this is my new_ │
  1250. * │ est DOOM program. This│
  1251. * │one will make DOOM hard│
  1252. * │er than it already is, │
  1253. * │ by changing all the   │
  1254. * │  extra stuff in the   │
  1255. * │ levels into different │
  1256. * │ enemys.               │
  1257. * │ _Req. DOOM_  JS  aNMp │
  1258. * └───────────────2─28─94─┘
  1259. #
  1260. ! 2
  1261. + DM200
  1262. - \FILES\PROGRAM\DM200
  1263. * ░░░░▒▒▒▒▒███ Doom/Master 2.0 ███▒▒▒▒▒░░░░
  1264. * │                                       │
  1265. * │  The best shell/launcher for DOOM 1.2 │
  1266. * │ is even better.                       │
  1267. * │                                       │
  1268. * │ Features:                             │
  1269. * │                                       │
  1270. * │   ■ High Speed modem support          │
  1271. * │   ■ Modem Quick Config                │
  1272. * │   ■ Full DOOM configuration without   │
  1273. * │     the need for SETUP.EXE            │
  1274. * │   ■ Network support                   │
  1275. * │   ■ Random Map/Episode/Skill play     │
  1276. * │   ■ Support for external WAD files    │
  1277. * │   ■ Extended MODEM.CFG                │
  1278. * │   ■ All options can be saved to disk  │
  1279. * │   ■ Start at any level/map            │
  1280. * │   ■ Built in Terminal and Phonebook   │
  1281. * │   ■ CDROM audio support.              │
  1282. * │                                       │
  1283. * │      Registration is only $5.00       │
  1284. * │                                       │
  1285. * ░░░▒▒▒▒██ Simply Silly Software ██▒▒▒▒░░░
  1286. #
  1287. ! 2
  1288. + DM210
  1289. - \FILES\PROGRAM\DM210
  1290. * ░░░░▒▒▒▒▒███ Doom/Master 2.1 ███▒▒▒▒▒░░░░
  1291. * │     The Ultimate DOOM 1.2 Shell!!     │
  1292. * │                                       │
  1293. * │             NEW FEATURES              │
  1294. * │  ■ Improved external .WAD support.    │
  1295. * │  ■ External Doom Utility Launcher.    │
  1296. * │  ■ Online help in configuration menu  │
  1297. * │  ■ Fixes the "Blank Screen" bug.      │
  1298. * │  ■ and much, much more.....           │
  1299. * │                                       │
  1300. * ░░░▒▒▒▒██ Simply Silly Software ██▒▒▒▒░░░#
  1301. ! 2
  1302. + DM2CHT10
  1303. - \FILES\PROGRAM\DM2CHT10
  1304. * DOOM2CHT v1.0 _ CHEAT FOR DOOM2 SAVE GAMES
  1305. * ──────────────────────────────────────────
  1306. * GIVES YOU MEGA POWER, ALL WEAPONS & CARDS!
  1307. * ──────────────────────────────────────────
  1308. #
  1309. ! 2
  1310. + DM2DTE
  1311. - \FILES\PROGRAM\DM2DTE
  1312. * After playing Deathmatch on Episode 1
  1313. * Level 1 several times, it occurred to me
  1314. * that the distribution of weapons is not
  1315. * particularly fair.  The western portion
  1316. * of the map has all the goodies and way
  1317. * to much ammo, whereas the "lobby" (as I
  1318. * call it) has none.
  1319. * With this new .DTE file, DM2.DTE, I have
  1320. * replaced the green armor with blue,
  1321. * placed a chaingun "upstairs", a shotgun
  1322. * to the right of the entrance, a rocket
  1323. * launcher in the computer room, and
  1324. * adequate ammo along the way to the
  1325. * ziz_zag lava area.  I also eliminated
  1326. * several boxes of rocket/shotgun ammo in
  1327. * the outdoor lava area and added a couple
  1328. * of short cuts to the outdoor area.
  1329. #
  1330. ! 2
  1331. + DM3
  1332. - \FILES\PROGRAM\DM3
  1333. * After playing Deathmatch on Episode 1
  1334. * Level 1 several times, it occurred to me
  1335. * that the distribution of weapons is not
  1336. * particularly fair.  The western portion
  1337. * of the map has all the goodies and way
  1338. * to much ammo, whereas the "lobby" (as I
  1339. * call it) has none.
  1340. * With this new .DTE file, DM3.DTE, I have
  1341. * replaced the green armor with blue,
  1342. * placed a chaingun "upstairs", a shotgun
  1343. * to the right of the entrance, a chainsaw
  1344. * in the computer room, and adequate ammo
  1345. * along the way to the ziz_zag lava area.
  1346. * I eliminated several boxes of
  1347. * rocket/shotgun ammo in the courtyard
  1348. * lava area and made getting the rocket
  1349. * launcher a painful experience.  The
  1350. * courtyard now features a handful of
  1351. * "decoy" hiding places.  In several
  1352. * instances, I have also modified the
  1353. * lighting effects.  I would like to thank
  1354. * Robert Burns and Dan Drager for helping
  1355. * me test this file and for the
  1356. * suggestions they offered.
  1357. #
  1358. ! 2
  1359. + DMADDS1B
  1360. - \FILES\PROGRAM\DMADDS1B
  1361. * DooM ADD Sprites _ Version 1.0beta
  1362. #
  1363. ! 2
  1364. + DMALT25
  1365. - \FILES\PROGRAM\DMALT25
  1366. * !!! DoomAlt !!!
  1367. * Adds 999 ammo, ALL weapons to your
  1368. * saved DOOM games and much, much more
  1369. * Works with the REGISTERED verson of  
  1370. * DOOM!
  1371. #
  1372. ! 2
  1373. + DMAPED21
  1374. - \FILES\PROGRAM\DMAPED21
  1375. * DMapEdit v2.0 _ A map editor for Doom!
  1376. * Change the maps in doom, or make a new
  1377. * one!  Requires a mouse, and Super VGA.
  1378. #
  1379. ! 2
  1380. + DMAPED30
  1381. - \FILES\PROGRAM\DMAPED30
  1382. * DMapEdit v3.0 _ A map editor for Doom!
  1383. * Change the maps in doom, or make a new
  1384. * one!  Requires a mouse, and Super VGA.
  1385. #
  1386. ! 2
  1387. + DMAPEDIT
  1388. - \FILES\PROGRAM\DMAPEDIT
  1389. * Map editor for Doom, v1.0
  1390. * requires: mouse, vesa SVGA
  1391. #
  1392. ! 2
  1393. + DMAUD11
  1394. - \FILES\PROGRAM\DMAUD11
  1395. * DOOM Audio Editor _ version 1.1 March 1994
  1396. #
  1397. ! 2
  1398. + DMBSP
  1399. - \FILES\PROGRAM\DMBSP
  1400. * An editor for DOOM files.
  1401. #
  1402. ! 2
  1403. + DMCACH
  1404. - \FILES\PROGRAM\DMCACH
  1405. * Doom cache  [1=1]
  1406. #
  1407. ! 2
  1408. + DMCAD43
  1409. - \FILES\PROGRAM\DMCAD43
  1410. * DOOMCAD (formerly DoomVB) 4.2: THE state 
  1411. * of the art Doom level creation facility. 
  1412. * Features: 3D LEVEL PREVIEW, levels from
  1413. * scratch, prefab construction kit, too
  1414. * much to mention!  Req. VBRUN300.DLL
  1415. #
  1416. ! 2
  1417. + DMCHK09B
  1418. - \FILES\PROGRAM\DMCHK09B
  1419. * DMCHECK a utility to check the version of DOOM,
  1420. * to check if the installed version is registered
  1421. * or not, to verify the available free disk space
  1422. * and to change the date/time of a file.
  1423. #
  1424. ! 2
  1425. + DMDUMP10
  1426. - \FILES\PROGRAM\DMDUMP10
  1427. * DoomDump 1.0 
  1428. * Written by: Steve Simpson, Future Vision Inc
  1429. #
  1430. ! 2
  1431. + DMEDIT4
  1432. - \FILES\PROGRAM\DMEDIT4
  1433. * DOOMEDIT v4.0 (works with DOOM v0.99, v1.1
  1434. *                and REGISTERED version....)
  1435. * This file contains the  DOOM editor  which
  1436. * will give u a variety of neat stuff (maps,
  1437. * light visors, keys, health, weapons (yes),
  1438. * ammo, god  mode  ( more later ), radiation 
  1439. *               suits, invisibility, etc. ). 
  1440. * ─█─██─█▀██─▀────_───_───_ ─___  ─__  __─═╕
  1441. *  █ ██ █    █▄ FiLE_iD_─═■ UNDeRCoVER ■═__:
  1442. *  █ ██ █ ██ ██        _─═■SuPPORT  BBS■═__
  1443. * ─█▄██─█▄██─██─[JD/COS]───__─────___──__ _┘
  1444. #
  1445. ! 2
  1446. + DMEDIT41
  1447. - \FILES\PROGRAM\DMEDIT41
  1448. * DOOMEDIT v4.1 _ Works with all
  1449. * versions including 1.2
  1450. #
  1451. ! 2
  1452. + DMEDUT
  1453. - \FILES\PROGRAM\DMEDUT
  1454. * DEU _ WAD editor for DOOM!
  1455. #
  1456. ! 2
  1457. + DMEXED
  1458. - \FILES\PROGRAM\DMEXED
  1459. *    EXEdit 1.0 _ A DOOM.EXE Editor
  1460. *         For Registered Users 
  1461. * _ Currently Only Supports DOOM 1.2 _
  1462. #
  1463. ! 2
  1464. + DMF100
  1465. - \FILES\PROGRAM\DMF100
  1466. * Doom Modem Front 1.0
  1467. #
  1468. ! 2
  1469. + DMFE001
  1470. - \FILES\PROGRAM\DMFE001
  1471. * DMFE _ DMAUD Front_End version 0.0.1
  1472. * 1994 by Douglas Reedy 
  1473. * A front_end to the fabulous DMUAD util
  1474. * by Bill Neisius _ assists you in the
  1475. * replacement of DOOM sounds by allowing
  1476. * you to assign sound files to slots,
  1477. * preview original and replacement 
  1478. * sounds, and batch_feed DMAUD with your
  1479. * replacement sound selections. Also
  1480. * allows you to tweak sounds later on
  1481. * without having to enter them all again.
  1482. #
  1483. ! 2
  1484. + DMFRNT11
  1485. - \FILES\PROGRAM\DMFRNT11
  1486. * DOOMFRNT is a MUST have for DOOM players.
  1487. * It acts as a Front End that will allow
  1488. * you to Warp to levels, Load Saved
  1489. * Games, Serial(modem) support, and
  1490. * a ton of other options. Only costs 2
  1491. * Stamps to Register! BY: Mike Benson
  1492. * v1.1 fixes all known bugs
  1493. #
  1494. ! 2
  1495. + DMFRNT12
  1496. - \FILES\PROGRAM\DMFRNT12
  1497. * DOOMFRNT 1.2 is a MUST have for DOOM 
  1498. * players. It acts as a Front End that 
  1499. * will allow you to Warp to levels, Load 
  1500. * Saved Games, Serial(modem) support, and
  1501. * a ton of other options. New version 
  1502. * supports PWAD files and Network mode!
  1503. * Only costs 2 stamps to Register! 
  1504. * BY: Mike Benson
  1505. * v1.2 fixes all known bugs
  1506. #
  1507. ! 2
  1508. + DMGRAP10
  1509. - \FILES\PROGRAM\DMGRAP10
  1510. * DOOM Graphic Editor _ version 1.0  March 1994
  1511. #
  1512. ! 2
  1513. + DMGRAP11
  1514. - \FILES\PROGRAM\DMGRAP11
  1515. * No description
  1516. #
  1517. ! 2
  1518. + DMGRAPH3
  1519. - \FILES\PROGRAM\DMGRAPH3
  1520. * Graphic Editor for DOOM 0.3!
  1521. #
  1522. ! 2
  1523. + DMHYPER
  1524. - \FILES\PROGRAM\DMHYPER
  1525. * HyperDoom (faster gunshots etc.)#
  1526. ! 2
  1527. + DMIJUM
  1528. - \FILES\PROGRAM\DMIJUM
  1529. * This program creates a file, JUMBLE.WAD, 
  1530. * that contains the 27 maps from DOOM in a 
  1531. * random order. The things (characters, 
  1532. * items, etc.) in each map are shuffled and 
  1533. * start out facing in a random direction. 
  1534. * Each map has a song randomly assigned to 
  1535. * it. The Boss levels are special exceptions: 
  1536. * they remain in the same place (map 8), but 
  1537. * they get new, wacky music never before 
  1538. * heard in a map. Jumble makes intelligent
  1539. * decisions regarding the placement of 
  1540. * objects, and as a result, 99+% of
  1541. * the maps are playable__unprecedented!
  1542. #
  1543. ! 2
  1544. + DMIMAGE2
  1545. - \FILES\PROGRAM\DMIMAGE2
  1546. * DOOM Graphic Utility Program _ Version 2.0
  1547. #
  1548. ! 2
  1549. + DMINIT11
  1550. - \FILES\PROGRAM\DMINIT11
  1551. * ╔═══════════════════════════════════════╗
  1552. * ║     Doom Modem Init V1.1 _ 3/8/94     ║
  1553. * ╟───────────────────────────────────────╢
  1554. * ║ Contains Init strings for over 30     ║
  1555. * ║ modems.                               ║
  1556. * ║ Also contains a HIGH SPEED, better    ║
  1557. * ║ sersetup.exe that supports any        ║
  1558. * ║ IRQ & port control. V2.8 of this drvr.║
  1559. * ╚═══════════════════════════════════════╝
  1560. #
  1561. ! 2
  1562. + DMINIT12
  1563. - \FILES\PROGRAM\DMINIT12
  1564. * ╔═══════════════════════════════════════╗
  1565. * ║     Doom Modem Init V1.2 _ 3/14/94    ║
  1566. * ╟───────────────────────────────────────╢
  1567. * ║ Contains Init strings for over 30     ║
  1568. * ║ modems. (This has the MODEM.CFG, that ║
  1569. * ║ was forgotten in V1.1)  SORRY!        ║
  1570. * ║ Also contains a HIGH SPEED, better    ║
  1571. * ║ sersetup.exe that supports any        ║
  1572. * ║ IRQ & port control. V2.8 of this drvr.║
  1573. * ╚═══════════════════════════════════════╝
  1574. #
  1575. ! 2
  1576. + DMIPX
  1577. - \FILES\PROGRAM\DMIPX
  1578. * DOOM IPX
  1579. #
  1580. ! 2
  1581. + DMM2PW
  1582. - \FILES\PROGRAM\DMM2PW
  1583. * MUS2PWAD 1.00 __ Music PWAD Generator
  1584. * for DOOM!
  1585. #
  1586. ! 2
  1587. + DMMUI10
  1588. - \FILES\PROGRAM\DMMUI10
  1589. * DMMUI v1.0
  1590. * DooMMusic User Interface
  1591. * Written By Pooka
  1592. #
  1593. ! 2
  1594. + DMMUS10
  1595. - \FILES\PROGRAM\DMMUS10
  1596. * DOOM Music Editor _ version 1.0 April 1994
  1597. #
  1598. ! 2
  1599. + DMMUS10A
  1600. - \FILES\PROGRAM\DMMUS10A
  1601. * DOOM Music Editor _ version 1.0 April 1994
  1602. #
  1603. ! 2
  1604. + DMPATCH
  1605. - \FILES\PROGRAM\DMPATCH
  1606. * This is a program that is used to patch
  1607. * the executable for DOOM.
  1608. #
  1609. ! 2
  1610. + DMPSSWB1
  1611. - \FILES\PROGRAM\DMPSSWB1
  1612. * Doom  Postscript Map 
  1613. * Editor
  1614. #
  1615. ! 2
  1616. + DMPS_13A
  1617. - \FILES\PROGRAM\DMPS_13A
  1618. * DMPS: The Doom PostScript
  1619. * Map Generator, Version SWB 1.3a
  1620. #
  1621. ! 2
  1622. + DMREJECT
  1623. - \FILES\PROGRAM\DMREJECT
  1624. * Reject Resource 
  1625. * Builder
  1626. #
  1627. ! 2
  1628. + DMS012
  1629. - \FILES\PROGRAM\DMS012
  1630. * DMS v0.12 beta _ Doom Mouse Spinner
  1631. * A small TSR that allows you to rotate
  1632. * your player 180 degrees with the click
  1633. * of a mouse button.  Supports definable
  1634. * mouse buttons and button chords.
  1635. * Freeware.
  1636. #
  1637. ! 2
  1638. + DMSER4
  1639. - \FILES\PROGRAM\DMSER4
  1640. * ──═══════╣Doom Serial Util╠═════────
  1641. * Here Ya Go Lamer's / The best kick ass
  1642. * modem util . The directly replaces the
  1643. * sersetup.exe of Doom Ver 1.2 ....
  1644. * Latest optns now allow reconfig without
  1645. * dropping the line . Works up to 115200
  1646. * nice and smooth at 14.4 With 19200 Term
  1647. * Speed . This is getting better . Next
  1648. * needed is network cheats . Enjoy !!!!!
  1649. #
  1650. ! 2
  1651. + DMSER5
  1652. - \FILES\PROGRAM\DMSER5
  1653. * No description
  1654. #
  1655. ! 2
  1656. + DMSET
  1657. - \FILES\PROGRAM\DMSET
  1658. * Another fine utility for doom.
  1659. #
  1660. ! 2
  1661. + DMSND100
  1662. - \FILES\PROGRAM\DMSND100
  1663. * DMSND _ A Program simplify adding
  1664. * and extracting sounds from DOOM.
  1665. #
  1666. ! 2
  1667. + DMSRCC
  1668. - \FILES\PROGRAM\DMSRCC
  1669. * Sources for the DOOM serial driver.
  1670. #
  1671. ! 2
  1672. + DMSRN033
  1673. - \FILES\PROGRAM\DMSRN033
  1674. * DMSRUN.DOC for version v0.33
  1675. * A shell for running DOOM!
  1676. #
  1677. ! 2
  1678. + DMSTWD
  1679. - \FILES\PROGRAM\DMSTWD
  1680. * I originally designed this little program 
  1681. * because I was tired of remembering the 
  1682. * episodes and map numbers of each PWAD in 
  1683. * my directory. It became routine to search 
  1684. * for the level in the different episodes 
  1685. * once Doom is started up. This program 
  1686. * eliminates all that by searching the PWAD 
  1687. * and finding the level it starts at. It then 
  1688. * warps to that level and you can start playing 
  1689. * immediately.  
  1690. #
  1691. ! 2
  1692. + DMSWAP13
  1693. - \FILES\PROGRAM\DMSWAP13
  1694. * This is v1.3 of a little program
  1695. * I wrote for DOOM 1.2 It will take
  1696. * your doom wad and change a few things.
  1697. #
  1698. ! 2
  1699. + DMTCP08
  1700. - \FILES\PROGRAM\DMTCP08
  1701. * DOOM TCP/IP Network Driver, version 0.8 
  1702. #
  1703. ! 2
  1704. + DMTEX09B
  1705. - \FILES\PROGRAM\DMTEX09B
  1706. * _= DooMtex 0.9b =_
  1707. * DooMtex is a suite of banged together
  1708. * tools for adding NEW patches and
  1709. * textures to DooM in PWAD form.
  1710. #
  1711. ! 2
  1712. + DMUTIL01
  1713. - \FILES\PROGRAM\DMUTIL01
  1714. *         DOOM Utilities Version 0.1
  1715. *       Copyright (c) 1994  Bill Kirby
  1716. * ───────────────────────────────────────────
  1717. * _<>_  _∞_ uNDERCOVER SuPPORT BBS _∞_   _<>_
  1718. * ───────────────────────────────────────────
  1719. #
  1720. ! 2
  1721. + DMV21
  1722. - \FILES\PROGRAM\DMV21
  1723. * ░░░░▒▒▒▒▒███ Doom/Master 2.1 ███▒▒▒▒▒░░░░
  1724. * │     The Ultimate DOOM 1.2 Shell!!     │
  1725. * │                                       │
  1726. * │             NEW FEATURES              │
  1727. * │  ■ Improved external .WAD support.    │
  1728. * │  ■ External Doom Utility Launcher.    │
  1729. * │  ■ Online help in configuration menu  │
  1730. * │  ■ Fixes the "Blank Screen" bug.      │
  1731. * │  ■ and much, much more.....           │
  1732. * │                                       │
  1733. * ░░░▒▒▒▒██ Simply Silly Software ██▒▒▒▒░░░#
  1734. ! 2
  1735. + DMVIEW11
  1736. - \FILES\PROGRAM\DMVIEW11
  1737. * DoomView v1.1
  1738. #
  1739. ! 2
  1740. + DMWBSP
  1741. - \FILES\PROGRAM\DMWBSP
  1742. * No description
  1743. #
  1744. ! 2
  1745. + DMWGOD20
  1746. - \FILES\PROGRAM\DMWGOD20
  1747. * ======== NEW VERSION ========
  1748. * WADGOD 2.0 is a handy shell for 
  1749. * id Software's DOOM game. It 
  1750. * launches your WAD, LMP and TXT
  1751. * files from files compressed
  1752. * with PKZip, saving precious
  1753. * disk space. WADGOD lets you 
  1754. * control sound, music, respawn,
  1755. * no_monsters, skill levels,
  1756. * warping and other settings.
  1757. * ____New in Version 2.0____
  1758. * Internal game editor, Autowarp,
  1759. * Multi_Launch, Level editor,
  1760. * and more.
  1761. * Freeware
  1762. #
  1763. ! 2
  1764. + DMWHITE
  1765. - \FILES\PROGRAM\DMWHITE
  1766. * The program TOWHITE.EXE will modify the
  1767. *  .WAD file for version 1.2 ONLY to make
  1768. * other players in a multi_player game
  1769. * appear ghostly white. Their uniform
  1770. * colors remain the same. This is great
  1771. * for telling who your friends are. It
  1772. * also is a great advantage when playing
  1773. * Deathmatch because your foe will stand
  1774. * out like a sore thumb.
  1775. #
  1776. ! 2
  1777. + DMWMAN11
  1778. - \FILES\PROGRAM\DMWMAN11
  1779. * Wad Manager 1.11a
  1780. #
  1781. ! 2
  1782. + DM_260B
  1783. - \FILES\PROGRAM\DM_260B
  1784. * Doom Editor _ The Real Thing v2.60b
  1785. * (BETA VERSION)
  1786. * NEW THIS VERSION: delete objects,
  1787. * steps and staircases, automatic
  1788. * texture stitching, keyboard zoom on
  1789. * mouse center (Alt_Z, Alt_X), MORE!!
  1790. * Create a complete map in minutes,
  1791. * not hours, and almost everything is 
  1792. * automated. No need to understand the 
  1793. * structure of WAD files, Just Do It!!!
  1794. * View all bitmap images, Export/import
  1795. * sounds. Lots more. FAST!!!
  1796. * Shareware, $10 requested by author.
  1797. * Written by Geoff Allan.
  1798. * Faster than any Other<tm> editors!
  1799. * Requires Windows 3.1 or above.
  1800. #
  1801. ! 2
  1802. + DOE10
  1803. - \FILES\PROGRAM\DOE10
  1804. * Doom Object Editor
  1805. * Version 1.0
  1806. #
  1807. ! 2
  1808. + DOOM14K
  1809. - \FILES\PROGRAM\DOOM14K
  1810. * Lets you play Modem Doom at 14400 baud
  1811. #
  1812. ! 2
  1813. + DOOM30
  1814. - \FILES\PROGRAM\DOOM30
  1815. * ░░░░▒▒▒▒▒███ Doom/Master 3.0 ███▒▒▒▒▒░░░░
  1816. * │ features: BEST PWAD SUPPORT OF ANY    │
  1817. * │ DOOM SHELL:  Play ANY episode/mission │
  1818. * │ in ANY PWAD as ANY episode/mission.   │
  1819. * │ Full item/player start/floor type     │
  1820. * │ randomization, Superior Player        │
  1821. * │ database.  Support all new features   │
  1822. * │ of DOOM 1.6 (Deathmatch 2.0, TURBO,   │
  1823. * │ unlimited demos) and so very much     │
  1824. * │ more.  (Includeds Modem Quick Config) │
  1825. * ░░░▒▒▒▒ Nothing else comes close! ▒▒▒▒░░░
  1826. #
  1827. ! 2
  1828. + DOOM3D
  1829. - \FILES\PROGRAM\DOOM3D
  1830. * Preview Screen Shots of the upcoming ALL NEW Doom Editor, featuring
  1831. * full 3 Dimensional level preview!  You've got to see to believe!
  1832. * Screen Shots are of Level 1, Knee Deep/Dead
  1833. #
  1834. ! 2
  1835. + DOOM4WIN
  1836. - \FILES\PROGRAM\DOOM4WIN
  1837. * Doomlogo for Windows
  1838. #
  1839. ! 2
  1840. + DOOMAMMO
  1841. - \FILES\PROGRAM\DOOMAMMO
  1842. * DOOM! v1.2 Game parameter modification utility.
  1843. * By: Waremonger...Who else?
  1844. #
  1845. ! 2
  1846. + DOOMAS_1
  1847. - \FILES\PROGRAM\DOOMAS_1
  1848. * ░▒▓   Doom Audio Studio 1.0 [1/2]  ▓▒░
  1849. * The ultimate sound editor for Doom!
  1850. * Easy to use graphical interface! 
  1851. * Add sounds with the touch of a button!
  1852. * Comes with over 165 pre_selected .wav
  1853. * files for Doom or add your own!
  1854. #
  1855. ! 2
  1856. + DOOMAS_2
  1857. - \FILES\PROGRAM\DOOMAS_2
  1858. * ░▒▓   Doom Audio Studio 1.0 [2/2]  ▓▒░
  1859. * The ultimate sound editor for Doom!
  1860. * Easy to use graphical interface! 
  1861. * Add sounds with the touch of a button!
  1862. * Comes with over 165 pre_selected .wav
  1863. * files for Doom or add your own!
  1864. #
  1865. ! 2
  1866. + DOOMAUD
  1867. - \FILES\PROGRAM\DOOMAUD
  1868. * DOOM Audio Editor _ version 0.2 January 1994
  1869. #
  1870. ! 2
  1871. + DOOMBOSS
  1872. - \FILES\PROGRAM\DOOMBOSS
  1873. * Wanna see a secret!?
  1874. #
  1875. ! 2
  1876. + DOOMBROW
  1877. - \FILES\PROGRAM\DOOMBROW
  1878. * No description
  1879. #
  1880. ! 2
  1881. + DOOMCH13
  1882. - \FILES\PROGRAM\DOOMCH13
  1883. * ░▒▓█ Doom Cheat █▓▒░ by Deric Benesch
  1884. * »»»»»»»» UPDATED VERSION 1.3 ««««««««
  1885. * One of the best cheat programs available
  1886. * for DOOM. Enable GOD MODE, Walk through
  1887. * walls, get infinite ammo, keys, health,
  1888. * armor, and more. Find out some of the
  1889. * best secret codes for DOOM like the items
  1890. * menu, WARP, and full map with objects.
  1891. * Now you can quickly MAX OUT your stuff
  1892. * and load DOOM directly for fast cheating.
  1893. * All you need is DOOM version 1.1 _ 1.2,
  1894. * and at least one saved game.
  1895. * The REGISTERED version of Doom Cheat lets
  1896. * you EDIT ALL FOUR NETWORK players!!!#
  1897. ! 2
  1898. + DOOMCHTR
  1899. - \FILES\PROGRAM\DOOMCHTR
  1900. * ░▒▓█ Doom Cheat █▓▒░ by Deric Benesch
  1901. * One of the best cheat programs available
  1902. * for DOOM. Enable GOD MODE, Walk through
  1903. * walls, get infinite ammo, keys, health,
  1904. * armor, and more. Find out some of the
  1905. * best secret codes for DOOM like the items
  1906. * menu, WARP, and full map with objects.
  1907. * All you need is DOOM version 1.1 _ 1.2
  1908. * and one saved game to get it all.
  1909. * CGA & 286 or better required.
  1910. #
  1911. ! 2
  1912. + DOOMCHTS
  1913. - \FILES\PROGRAM\DOOMCHTS
  1914. * ░▒▓█ Doom Cheat █▓▒░ by Deric Benesch
  1915. * One of the best cheat programs available
  1916. * for DOOM. Enable GOD MODE, Walk through
  1917. * walls, get infinite ammo, keys, health,
  1918. * armor, and more. Find out some of the
  1919. * best secret codes for DOOM like the items
  1920. * menu, WARP, and full map with objects.
  1921. * All you need is DOOM version 1.1 _ 1.2
  1922. * and one saved game to get it all.
  1923. * CGA & 286 or better required.
  1924. #
  1925. ! 2
  1926. + DOOMCMD
  1927. - \FILES\PROGRAM\DOOMCMD
  1928. * A little Doom_Utility
  1929. #
  1930. ! 2
  1931. + DOOMCT16
  1932. - \FILES\PROGRAM\DOOMCT16
  1933. * Interactive Cheat for Doom 1.6#
  1934. ! 2
  1935. + DOOMECI
  1936. - \FILES\PROGRAM\DOOMECI
  1937. * Doom Resource Utilities#
  1938. ! 2
  1939. + DOOMED10
  1940. - \FILES\PROGRAM\DOOMED10
  1941. * Doomedit Version 1.00
  1942. #
  1943. ! 2
  1944. + DOOMED2
  1945. - \FILES\PROGRAM\DOOMED2
  1946. * DOOMED v0.99b _ DOOM Savegame Editor
  1947. * Improved and debugged. 
  1948. #
  1949. ! 2
  1950. + DOOMED3
  1951. - \FILES\PROGRAM\DOOMED3
  1952. * What is DOOMED?
  1953. * DOOMED is a DOOM save file editor.
  1954. #
  1955. ! 2
  1956. + DOOMEDT
  1957. - \FILES\PROGRAM\DOOMEDT
  1958. * DOOM by id Software, inc. Copyright (C) 1993
  1959. * The DOOM Save File Editor v1.2c Copyright
  1960. * (C) 1993_94 C. J. Holz
  1961. #
  1962. ! 2
  1963. + DOOMEN10
  1964. - \FILES\PROGRAM\DOOMEN10
  1965. * Doom Network Menuing System v10.0 
  1966. * DooMenu now has a RATING system for you to rate
  1967. * all of your wads! NO more remembering which
  1968. * wads were good! DooMenu supports Death Match
  1969. * v2.0 rules (_altdeath), _fast, _turbo if you are
  1970. * using v1.4+ of Doom.  DooMenu can now load
  1971. * multiple pwads in ANY dir! It also has a
  1972. * PROFESSIONAL install is built_in that does not
  1973. * reset!  It also will search thru WAD files for
  1974. * the correct map/episode for easy play and it
  1975. * will display how many times each wad was
  1976. * played!  It will also allow IPX network, modem,
  1977. * and null_modem play, or stand alone play
  1978. * quickly and easily thru a menu which is far
  1979. * better than the one packaged with Doom.
  1980. * DooMenu allows you to choose coorperative, or
  1981. * deathmatch with respawn or no monsters on or
  1982. * off, it can load a save game, or use an
  1983. * external wad file.  It will ask you for the
  1984. * skill, episode, episode map, number to dial,
  1985. * and weather to disable call waiting.  It can
  1986. * store up to 9 different default friends for
  1987. * speed dialing.  It is very quick and does a lot
  1988. * more than the Doom setup does.  The Doom setup
  1989. * does not support _respawn, _file, or call
  1990. * waiting.  DooMenu does this and more and it
  1991. * looks good!
  1992. #
  1993. ! 2
  1994. + DOOMEN11
  1995. - \FILES\PROGRAM\DOOMEN11
  1996. *     Doom Network Menuing System v11.0 
  1997. * DooMenu now has a RATING system for you to rate
  1998. * all of your wads! NO more remembering which
  1999. * wads were good! DooMenu supports Death Match
  2000. * v2.0 rules (_altdeath), _fast, _turbo if you are
  2001. * using v1.4+ of Doom.  DooMenu can now load
  2002. * multiple pwads in ANY dir! It also has a
  2003. * PROFESSIONAL install is built_in that does not
  2004. * reset!
  2005. #
  2006. ! 2
  2007. + DOOMEN12
  2008. - \FILES\PROGRAM\DOOMEN12
  2009. *   Doom Network Menuing System v12.0
  2010. * DooMenu now has customizable colors and
  2011. * fully support *.DEH (DeHackEd) files!
  2012. * DooMenu has a RATING system for you to rate
  2013. * all of your wads! NO more remembering which
  2014. * wads were good!  DooMenu supports Death
  2015. * Match v2.0 rules (_altdeath), _fast, _turbo
  2016. * if you are using v1.4+ of Doom.  DooMenu can
  2017. * now load multiple pwads in ANY dir! It also
  2018. * has a PROFESSIONAL install is built_in that
  2019. * does not reset!  It also will search thru
  2020. * WAD files for the correct map/episode for
  2021. * easy play and it will display how many times
  2022. * each wad was played!  It will also allow IPX
  2023. * network, modem, and null_modem play, or
  2024. * stand alone play quickly and easily thru a
  2025. * menu which is far better than the one
  2026. * packaged with Doom.  DooMenu allows you to
  2027. * choose coorperative, or deathmatch with
  2028. * respawn or no monsters on or off, it can
  2029. * load a save game, or use an external wad
  2030. * file.  It will ask you for the skill,
  2031. * episode, episode map, number to dial, and
  2032. * weather to disable call waiting.  It can
  2033. * store up to 9 different default friends for
  2034. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2035. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2036. * setup does not support _respawn, _file, or
  2037. * call waiting.  DooMenu does this and more
  2038. * and it looks good!
  2039. #
  2040. ! 2
  2041. + DOOMEN14
  2042. - \FILES\PROGRAM\DOOMEN14
  2043. *    Doom Network Menuing System v14.0
  2044. * DooMenu will also allow IPX network, modem,
  2045. * and null_modem play, or stand alone play
  2046. * quickly and easily thru a menu which is far
  2047. * better than the one packaged with Doom.
  2048. * DooMenu now supports _timer for time
  2049. * limiting on deathmatch modes.  DooMenu has
  2050. * customizable colors and fully support *.DEH
  2051. * (DeHackEd) files!  DooMenu has a RATING
  2052. * system for you to rate all of your wads! NO
  2053. * more remembering which wads were good!
  2054. * DooMenu supports Death Match v2.0 rules
  2055. * (_altdeath), _fast, _turbo if you are using
  2056. * v1.666 of Doom.  DooMenu can now load
  2057. * multiple pwads in ANY dir! It has
  2058. * PROFESSIONAL install is built_in!  It also
  2059. * will search thru WAD files for the correct
  2060. * map/episode for easy play and it will
  2061. * display how many times each wad was played!
  2062. * DooMenu allows you to choose coorperative,
  2063. * or deathmatch with respawn or no monsters on
  2064. * or off, it can load a save game, or use an
  2065. * external wad file.  It will ask you for the
  2066. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2067. * and weather to disable call waiting.  It can
  2068. * store up to 9 different default friends for
  2069. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2070. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2071. * setup does not support _respawn, _file, or
  2072. * call waiting.  DooMenu does this and more
  2073. * and it looks good!
  2074. * Pretty long FILE_ID.DIZ huh?#
  2075. ! 2
  2076. + DOOMEN15
  2077. - \FILES\PROGRAM\DOOMEN15
  2078. *   Doom Network Menuing System v15.333
  2079. * DooMenu will also allow IPX network, modem,
  2080. * and null_modem play, or stand alone play
  2081. * quickly and easily thru a menu which is far
  2082. * better than the one packaged with Doom.
  2083. * DooMenu now supports _timer for time
  2084. * limiting on deathmatch modes.  DooMenu has
  2085. * customizable colors and fully support *.DEH
  2086. * (DeHackEd) files!  DooMenu has a RATING
  2087. * system for you to rate all of your wads! NO
  2088. * more remembering which wads were good!
  2089. * DooMenu supports Death Match v2.0 rules
  2090. * (_altdeath), _fast, _turbo if you are using
  2091. * v1.666 of Doom.  DooMenu can now load
  2092. * multiple pwads in ANY dir! It has
  2093. * PROFESSIONAL install is built_in!  It also
  2094. * will search thru WAD files for the correct
  2095. * map/episode for easy play and it will
  2096. * display how many times each wad was played!
  2097. * DooMenu allows you to choose coorperative,
  2098. * or deathmatch with respawn or no monsters on
  2099. * or off, it can load a save game, or use an
  2100. * external wad file.  It will ask you for the
  2101. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2102. * and weather to disable call waiting.  It can
  2103. * store up to 9 different default friends for
  2104. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2105. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2106. * setup does not support _respawn, _file, or
  2107. * call waiting.  DooMenu does this and more
  2108. * and it looks good!
  2109. * Pretty long FILE_ID.DIZ huh?#
  2110. ! 2
  2111. + DOOMENU1
  2112. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU1
  2113. *     Doom Netwook Menu System v1.0
  2114. * DooMenu is a utility which will allow
  2115. * IPX network, modem, and null_modem play
  2116. * quickly and easily thru a menu which is
  2117. * far better than the one packaged with
  2118. * Doom.  DooMenu allows you to choose
  2119. * coorperative, or deathmatch with
  2120. * respawn or no monsters on or off, or it
  2121. * can load a save game.  It will ask you
  2122. * for the skill, episode, episode map,
  2123. * number to dial.  It can store up to 9
  2124. * different default friends for speed
  2125. * dialing.  It is very quick and does
  2126. * more than the Doom setup does.  The
  2127. * Doom setup does not support
  2128. * _nomonsters, _devparm _wart epi lev,
  2129. * _respawn.  DooMenu does this and more.#
  2130. ! 2
  2131. + DOOMENU2
  2132. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU2
  2133. *     Doom Network Menuing System v2.0 
  2134. * DooMenu is a utility which will allow IPX
  2135. * network, modem, and null_modem play quickly
  2136. * and easily thru a menu which is far better
  2137. * than the one packaged with Doom.  DooMenu
  2138. * allows you to choose coorperative, or
  2139. * deathmatch with respawn or no monsters on or
  2140. * off, it can load a save game, or use an
  2141. * external WAD file.  It will ask you for the
  2142. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2143. * and weather to disable call waiting.  It can
  2144. * store up to 9 different default friends for
  2145. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2146. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2147. * setup does not support _nomonsters, _devparm
  2148. * _wart epi lev, _respawn, _file, or call
  2149. * waiting.  DooMenu does this and more.
  2150. #
  2151. ! 2
  2152. + DOOMENU3
  2153. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU3
  2154. *   Doom Network Menuing System v3.0 NEW!
  2155. * DooMenu will search thru WAD files for the
  2156. * correct map/episode for easy play and it
  2157. * will display how many times each wad was
  2158. * played!  It will also allow IPX network,
  2159. * modem, and null_modem play, or stand alone
  2160. * play quickly and easily thru a menu which is
  2161. * far better than the one packaged with Doom.
  2162. * DooMenu allows you to choose coorperative,
  2163. * or deathmatch with respawn or no monsters on
  2164. * or off, it can load a save game, or use an
  2165. * external WAD file.  It will ask you for the
  2166. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2167. * and weather to disable call waiting.  It can
  2168. * store up to 9 different default friends for
  2169. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2170. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2171. * setup does not support _nomonsters, _devparm
  2172. * _wart epi lev, _respawn, _file, or call
  2173. * waiting.  DooMenu does this and more.
  2174. #
  2175. ! 2
  2176. + DOOMENU4
  2177. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU4
  2178. *     Doom Network Menuing System v4.0
  2179. * DooMenu will search thru WAD files for the
  2180. * correct map/episode for easy play and it
  2181. * will display how many times each wad was
  2182. * played!  It will also allow IPX network,
  2183. * modem, and null_modem play, or stand alone
  2184. * play quickly and easily thru a menu which is
  2185. * far better than the one packaged with Doom.
  2186. * DooMenu allows you to choose coorperative,
  2187. * or deathmatch with respawn or no monsters on
  2188. * or off, it can load a save game, or use an
  2189. * external WAD file.  It will ask you for the
  2190. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2191. * and weather to disable call waiting.  It can
  2192. * store up to 9 different default friends for
  2193. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2194. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2195. * setup does not support _nomonsters, _devparm
  2196. * _wart epi lev, _respawn, _file, or call
  2197. * waiting.  DooMenu does this and more.
  2198. #
  2199. ! 2
  2200. + DOOMENU5
  2201. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU5
  2202. *     Doom Network Menuing System v5.0
  2203. * DooMenu will search thru WAD files for the
  2204. * correct map/episode for easy play and it
  2205. * will display how many times each wad was
  2206. * played!  It will also allow IPX network,
  2207. * modem, and null_modem play, or stand alone
  2208. * play quickly and easily thru a menu which is
  2209. * far better than the one packaged with Doom.
  2210. * DooMenu allows you to choose coorperative,
  2211. * or deathmatch with respawn or no monsters on
  2212. * or off, it can load a save game, or use an
  2213. * external WAD file.  It will ask you for the
  2214. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2215. * and weather to disable call waiting.  It can
  2216. * store up to 9 different default friends for
  2217. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2218. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2219. * setup does not support _nomonsters, _devparm
  2220. * _wart epi lev, _respawn, _file, or call
  2221. * waiting.  DooMenu does this and more.
  2222. #
  2223. ! 2
  2224. + DOOMENU6
  2225. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU6
  2226. *     Doom Network Menuing System v6.0
  2227. * DooMenu can now load multi_PWADS! It
  2228. * also will search thru WAD files for the
  2229. * correct map/episode for easy play and it
  2230. * will display how many times each wad was
  2231. * played!  It will also allow IPX network,
  2232. * modem, and null_modem play, or stand alone
  2233. * play quickly and easily thru a menu which is
  2234. * far better than the one packaged with Doom.
  2235. * DooMenu allows you to choose coorperative,
  2236. * or deathmatch with respawn or no monsters on
  2237. * or off, it can load a save game, or use an
  2238. * external WAD file.  It will ask you for the
  2239. * skill, episode, episode map, number to dial,
  2240. * and weather to disable call waiting.  It can
  2241. * store up to 9 different default friends for
  2242. * speed dialing.  It is very quick and does a
  2243. * lot more than the Doom setup does.  The Doom
  2244. * setup does not support _nomonsters, _devparm
  2245. * _wart epi lev, _respawn, _file, or call
  2246. * waiting.  DooMenu does this and more.
  2247. #
  2248. ! 2
  2249. + DOOMENU8
  2250. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU8
  2251. *      Doom Network Menuing System v8.0
  2252. * DooMenu can now load multiple pwads in ANY
  2253. * dir! It also has a PROFESSIONAL install is
  2254. * built_in that does not reset!  It also will
  2255. * search thru WAD files for the correct
  2256. * map/episode for easy play and it will
  2257. * display how many times each wad was played!
  2258. #
  2259. ! 2
  2260. + DOOMENU9
  2261. - \FILES\PROGRAM\DOOMENU9
  2262. * Doom Network Menuing System v9.0
  2263. * DooMenu now support Death Match v2.0 rules
  2264. * (_altdeath) and _fast if you are using v1.4+
  2265. #
  2266. ! 2
  2267. + DOOMEX
  2268. - \FILES\PROGRAM\DOOMEX
  2269. * Extracts datafiles from Doom's *.WAD file
  2270. #
  2271. ! 2
  2272. + DOOMEZ12
  2273. - \FILES\PROGRAM\DOOMEZ12
  2274. * Doomz_player
  2275. #
  2276. ! 2
  2277. + DOOMFE
  2278. - \FILES\PROGRAM\DOOMFE
  2279. * DOOM V1.2 Frontend Menu by Joerg Kieseler
  2280. #
  2281. ! 2
  2282. + DOOMFIXS
  2283. - \FILES\PROGRAM\DOOMFIXS
  2284. * This is a hack of id's serial device driver.
  2285. * It allows arbitrary baudrate, hardware hand_
  2286. * shaking, and arbitrary irq.  This will allow
  2287. * you to run your high speed modem at higher
  2288. * than 9600 baud.  Also, some problems with
  2289. * dialing and answering the modem have been
  2290. * fixed.
  2291. #
  2292. ! 2
  2293. + DOOMGLOV
  2294. - \FILES\PROGRAM\DOOMGLOV
  2295. * With this driver you can use the 
  2296. * Mattel PowerGlove with Doom.
  2297. #
  2298. ! 2
  2299. + DOOMGPM
  2300. - \FILES\PROGRAM\DOOMGPM
  2301. * Another fine SHAREWARE utility
  2302. * for DOOM V1.x registered.
  2303. #
  2304. ! 2
  2305. + DOOMIT10
  2306. - \FILES\PROGRAM\DOOMIT10
  2307. * ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2308. * ║ DoomIt is V1.0, Sound Replacement Utility ║
  2309. * ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2310. #
  2311. ! 2
  2312. + DOOMIT31
  2313. - \FILES\PROGRAM\DOOMIT31
  2314. * No description
  2315. #
  2316. ! 2
  2317. + DOOMIT41
  2318. - \FILES\PROGRAM\DOOMIT41
  2319. * No description
  2320. #
  2321. ! 2
  2322. + DOOMIT45
  2323. - \FILES\PROGRAM\DOOMIT45
  2324. * No description
  2325. #
  2326. ! 2
  2327. + DOOMITJR
  2328. - \FILES\PROGRAM\DOOMITJR
  2329. * No description
  2330. #
  2331. ! 2
  2332. + DOOMIX
  2333. - \FILES\PROGRAM\DOOMIX
  2334. * Doomix(tm) is a public domain program 
  2335. * that utilizes Dmaud to replace the 
  2336. * original sounds of the game Doom.
  2337. #
  2338. ! 2
  2339. + DOOMLAB1
  2340. - \FILES\PROGRAM\DOOMLAB1
  2341. * No description
  2342. #
  2343. ! 2
  2344. + DOOMLD15
  2345. - \FILES\PROGRAM\DOOMLD15
  2346. * DOOMLOAD v1.5
  2347. * _____________
  2348. * What should have been included in
  2349. * the original DOOM.
  2350. * _QuickNet Network Setup & Play
  2351. * _QuickNet Passwords
  2352. * _Play logging
  2353. * _Select starting level/episode
  2354. * _Record your own LMP's easily
  2355. #
  2356. ! 2
  2357. + DOOMLD2B
  2358. - \FILES\PROGRAM\DOOMLD2B
  2359. * ********************************
  2360. *       DOOMLOAD v2.0 BETA
  2361. * ********************************
  2362. *  Thanx for waiting patiently!
  2363. *  This one should be about 99%
  2364. *  working. Please send all bug
  2365. *  reports to cant@softchoice.com.
  2366. *  DOWNLOAD IT NOW!!! It's the
  2367. *  next major revision and what
  2368. *  you've all been waiting for
  2369. *  (Well almost! Just wait!)
  2370. *   
  2371. #
  2372. ! 2
  2373. + DOOMLD3B
  2374. - \FILES\PROGRAM\DOOMLD3B
  2375. * DOOMLoad v3.0 for DOOM v1.5+
  2376. * (Working Beta for Shareware,??? for registered)
  2377. * Coded by Christian Antkow (cant@softchoice.com)
  2378. *                   
  2379. * DOOMLoad v3.0 is quite possibly one of the best
  2380. * DOOM Front ends around. Fully mouse (or keyboard)
  2381. * driven interface gives you quick and easy access
  2382. * to everything you might want to set up to get
  2383. * DOOM up and running.
  2384. #
  2385. ! 2
  2386. + DOOMLD3C
  2387. - \FILES\PROGRAM\DOOMLD3C
  2388. * DOOMLoad v3.0c for DOOM v1.5+
  2389. * (Second Beta _ Released Aug.2.94)
  2390. * Coded by Christian Antkow (cant@softchoice.com)
  2391. #
  2392. ! 2
  2393. + DOOMM430
  2394. - \FILES\PROGRAM\DOOMM430
  2395. * DOOMM is a savegame editor for the 
  2396. * popular action game DOOM produced by
  2397. * id software.
  2398. #
  2399. ! 2
  2400. + DOOMM432
  2401. - \FILES\PROGRAM\DOOMM432
  2402. * Cheat & Secret Level information.
  2403. #
  2404. ! 2
  2405. + DOOMM450
  2406. - \FILES\PROGRAM\DOOMM450
  2407. * No description
  2408. #
  2409. ! 2
  2410. + DOOMMENU
  2411. - \FILES\PROGRAM\DOOMMENU
  2412. * No description
  2413. #
  2414. ! 2
  2415. + DOOMNU10
  2416. - \FILES\PROGRAM\DOOMNU10
  2417. * Thank you for trying DOOMENU. My 
  2418. * intention was to create an easy to 
  2419. * use interface to take advantage of the great
  2420. * developer tools within the game DOOM (c). 
  2421. #
  2422. ! 2
  2423. + DOOMODEM
  2424. - \FILES\PROGRAM\DOOMODEM
  2425. * DOOMODEM: Changes the default
  2426. * port addresses and IRQ's for
  2427. * SERSETUP.EXE, allowing you to
  2428. * get DOOM 1.2 to work better
  2429. * with your configuration!  v1.0
  2430. * JoSHua Lehan          2/18/94
  2431. * jlehan@galaxy.csc.calpoly.edu
  2432. #
  2433. ! 2
  2434. + DOOMPARP
  2435. - \FILES\PROGRAM\DOOMPARP
  2436. * Doom Parallel Port Network Emulator [1/1]
  2437. * through BBS or CDROM filelists for
  2438. * a keyword or search string. The results
  2439. * of the search can be saved to a file
  2440. * for later use. BBSCAN features on_screen
  2441. * viewing of results and highlighting
  2442. * of keywords and now has the ability
  2443. * to do Logical AND, OR and NOT searches!
  2444. #
  2445. ! 2
  2446. + DOOMPCH
  2447. - \FILES\PROGRAM\DOOMPCH
  2448. * This utility will modify the game saved 
  2449. * in the first position (DOOMSAV0.DSG).
  2450. * This will only work with DOOM 1.1 
  2451. * Registered.
  2452. #
  2453. ! 2
  2454. + DOOMPP
  2455. - \FILES\PROGRAM\DOOMPP
  2456. * Parallel Port IPX Emulator for Doom
  2457. #
  2458. ! 2
  2459. + DOOMPRO6
  2460. - \FILES\PROGRAM\DOOMPRO6
  2461. * DOOMPRO6.ZIP Texture Randomizer for DOOM, this util will change your
  2462. *              doom.wad fileand there is no restore command, so back
  2463. *              up your .wad before using. 
  2464. #
  2465. ! 2
  2466. + DOOMPUL
  2467. - \FILES\PROGRAM\DOOMPUL
  2468. * This is a sersetup replacement for
  2469. * modem and serial play.
  2470. #
  2471. ! 2
  2472. + DOOMSAVR
  2473. - \FILES\PROGRAM\DOOMSAVR
  2474. *    DOOM SCREENSAVER!    
  2475. * DoomSaver for DOS shows
  2476. * all the beasts cavorting
  2477. * around. Requires the
  2478. * registered version of 
  2479. * Doom.
  2480. #
  2481. ! 2
  2482. + DOOMSF12
  2483. - \FILES\PROGRAM\DOOMSF12
  2484. * DOOMSAFE version 1.02 is a safe DOOM
  2485. * save file editor.  Supports keyboard and
  2486. * mouse, DOOM v0.99, v1.1 and v1.2 savefiles
  2487. * and provides easy access to options not 
  2488. * available in the normal game and/or other 
  2489. * editors.
  2490. #
  2491. ! 2
  2492. + DOOMSS
  2493. - \FILES\PROGRAM\DOOMSS
  2494. * Hack of ID's Serial Device Driver
  2495. #
  2496. ! 2
  2497. + DOOMTX
  2498. - \FILES\PROGRAM\DOOMTX
  2499. * DoomTex 1.0b
  2500. #
  2501. ! 2
  2502. + DOOMUTIL
  2503. - \FILES\PROGRAM\DOOMUTIL
  2504. * Just another DOOM_Utility
  2505. #
  2506. ! 2
  2507. + DOOMVB10
  2508. - \FILES\PROGRAM\DOOMVB10
  2509. * DoomVB :Edit DOOM " thing " data using the 
  2510. * power of the Windows  Drag and Drop inter_
  2511. *                                      face!
  2512. * ─█─██─█▀██─▀────_───_───_ ─___  ─__  __─═╕
  2513. *  █ ██ █    █▄ FiLE_iD_─═■ UNDeRCoVER ■═__:
  2514. *  █ ██ █ ██ ██        _─═■SuPPORT  BBS■═__
  2515. * ─█▄██─█▄██─██─[JD/COS]───__─────___──__ _┘
  2516. #
  2517. ! 2
  2518. + DOOMVB30
  2519. - \FILES\PROGRAM\DOOMVB30
  2520. * No description
  2521. #
  2522. ! 2
  2523. + DOOMVB40
  2524. - \FILES\PROGRAM\DOOMVB40
  2525. * DOOMCAD (formerly DoomVB) 4.0: THE state 
  2526. * of the art Doom level creation facility. 
  2527. * Features: 3D LEVEL PREVIEW, levels from
  2528. * scratch, prefab construction kit, too
  2529. * much to mention!  Req. VBRUN300.DLL
  2530. #
  2531. ! 2
  2532. + DOOMVB42
  2533. - \FILES\PROGRAM\DOOMVB42
  2534. * DOOMCAD (formerly DoomVB) 4.2: THE state 
  2535. * of the art Doom level creation facility. 
  2536. * Features: 3D LEVEL PREVIEW, levels from
  2537. * scratch, prefab construction kit, too
  2538. * much to mention!  Req. VBRUN300.DLL
  2539. #
  2540. ! 2
  2541. + DOOMWARP
  2542. - \FILES\PROGRAM\DOOMWARP
  2543. * A simple program for warping around.
  2544. #
  2545. ! 2
  2546. + DOOMWU11
  2547. - \FILES\PROGRAM\DOOMWU11
  2548. * ████▓▒░ DOOMWU _DOOM Warper Utility ░▒▓████
  2549. * ███████████████████████████████████████████
  2550. * DOOMWU _ DOOM Warper Utility v1.1
  2551. * Warping around DOOM has never been easier!
  2552. * Warp to any episode, level and at any skill
  2553. * level with easy_to_use menus! Great Utility
  2554. * for DOOM fans everywhere!
  2555. * by Tom Boyles (tomboyles@aol.com)
  2556. * ███████████████████████████████████████████
  2557. #
  2558. ! 2
  2559. + DOOM_ACC
  2560. - \FILES\PROGRAM\DOOM_ACC
  2561. *       █▄ ▐█ ▄ █▄  █▄  █▄  █▄  █▄
  2562. * ▄▄▄▄▄▐█▄▄▐█ █▌█   █   █▄ ▐█▄▄▐█▄▄ ▄▄▄▄▄
  2563. * ▓     ▄ █▌█ █▌█ █▌█ █▌█ ▄ ▄ █▌▄ █▌GzM.▓
  2564. * ░    ▐█▀▀▐█▀▀▐█▀▀▐█▀▀▐█▀▀▐█▀▀▐█▀▀     ▒
  2565. * · b r i n g s · t h e · m a s s e s s ·
  2566. * ░       DOOM _ ACCESOIRE PACKAGE      ░
  2567. * ▓         Requires version 1.2        ▒
  2568. * ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  2569. *          _ ! Uploaded by Intra _
  2570. #
  2571. ! 2
  2572. + DOPE101
  2573. - \FILES\PROGRAM\DOPE101
  2574. * DOPE v1.01 _ Doom Object Placement Editor
  2575. #
  2576. ! 2
  2577. + DOPE12
  2578. - \FILES\PROGRAM\DOPE12
  2579. * DOOM Object Placement Editor
  2580. #
  2581. ! 2
  2582. + DORAN10
  2583. - \FILES\PROGRAM\DORAN10
  2584. * This is just another DOOM randomizer but 
  2585. * this one allows very precise fine_tuning
  2586. * to make a level just a bit harder or easier 
  2587. * without too much affecting the overall 
  2588. * layout of the objects and monsters.
  2589. *  
  2590. #
  2591. ! 2
  2592. + DSCM106B
  2593. - \FILES\PROGRAM\DSCM106B
  2594. * DOOM Serial Connection Manager v1.06b
  2595. * ** This is a beta version **
  2596. * _____________________________________
  2597. * DOOM Serial Connection Manager is an
  2598. * alternative to using SETUP.EXE or Command
  2599. * Line Parameters to set up Serial
  2600. * Connections.  It allows you to change
  2601. * more options than SETUP lets you do.  It
  2602. * also allows you to have up to twenty
  2603. * different configurations.
  2604. #
  2605. ! 2
  2606. + DSC_1_0
  2607. - \FILES\PROGRAM\DSC_1_0
  2608. * No description
  2609. #
  2610. ! 2
  2611. + DSC_1_0
  2612. - \FILES\PROGRAM\DSC_1_0
  2613. *         DSC V1.0
  2614. * Doom System Control Program _ ──_── A UNDERCOVER D'WND ─_─_─ _
  2615. #
  2616. ! 2
  2617. + DSC_1_2
  2618. - \FILES\PROGRAM\DSC_1_2
  2619. * DOOM! System Control Program V1.2
  2620. #
  2621. ! 2
  2622. + DSEDIT10
  2623. - \FILES\PROGRAM\DSEDIT10
  2624. * ████▓▒░   DOOM SOUND EDITOR  v1.0   ░▒▓████
  2625. *  Edit and replace all sounds in DOOM!
  2626. * Supports shareware versions .99 and 1.10
  2627. * as well as the mail order version.
  2628. * Supports playback on Soundblaster on port
  2629. * $220 only. Swap DOOM sound effects without
  2630. * transfering the whole .WAD file!
  2631. * ███████████████████████████████████████████
  2632. #
  2633. ! 2
  2634. + DSER27F
  2635. - \FILES\PROGRAM\DSER27F
  2636. *      Make Doom go higher than 9600
  2637. #
  2638. ! 2
  2639. + DSERF27
  2640. - \FILES\PROGRAM\DSERF27
  2641. * New serial driver for DOOM.
  2642. #
  2643. ! 2
  2644. + DSGE4W12
  2645. - \FILES\PROGRAM\DSGE4W12
  2646. * Doom Saved Game Editor 4 Windows V1.2. 
  2647. * Doom Edit Cheat Saved Game DSGE4W Windows 
  2648. * Hint Help ID.
  2649. * DOOM Saved Game Editor for Windows (DSGE4W) 
  2650. * version 1.2.  
  2651. * DSGE4W allows you to edit your saved games 
  2652. * from DOOM version 1.0 through 1.2.
  2653. #
  2654. ! 2
  2655. + DTEDIT14
  2656. - \FILES\PROGRAM\DTEDIT14
  2657. * Doom Thing Edit(DTEdit) Version 1.41
  2658. #
  2659. ! 2
  2660. + DTEDIT20
  2661. - \FILES\PROGRAM\DTEDIT20
  2662. * Doom Thing Edit(DTEdit) Version 2.0 Major Upgrade!!
  2663. #
  2664. ! 2
  2665. + DT_DOOM
  2666. - \FILES\PROGRAM\DT_DOOM
  2667. * DooM Update _> Pulse Dialing
  2668. #
  2669. ! 2
  2670. + DU104
  2671. - \FILES\PROGRAM\DU104
  2672. * DOOMUTIL 1.04 is a powerful DOOM front end
  2673. * for the casual player up to the WAD
  2674. * developer. It provides support for single or
  2675. * multiple player sessions, and extensive PWAD
  2676. * control. Episode/Mission numbers of WADs
  2677. * (maps AND music) can be modified as desired.
  2678. * WADs can be randomized for single or multiple
  2679. * player use, and restoring to the original
  2680. * status requires minimal disk space and
  2681. * effort. Multiple WADs can be compiled into
  2682. * new single WADs manually or automatically.
  2683. * User specified WAD editor or viewer can be
  2684. * invoked at any time with a single keystroke,
  2685. * and DOOM launched upon return for minimal
  2686. * delay in testing developed levels. Automatic
  2687. * WAD compilation allows developers using
  2688. * multiple WAD files to use editors such as DEU
  2689. * that do not support automated saving of
  2690. * composite WADs. Shareware, requires
  2691. * registered version of DOOM.
  2692. #
  2693. ! 2
  2694. + DVIEW096
  2695. - \FILES\PROGRAM\DVIEW096
  2696. * DoomView beta .96
  2697. * __________________
  2698. * Views >ALL< the graphics hidden
  2699. * away in your Doom release 1.1
  2700. * WAD file.  It's a 1.0 without
  2701. * an intro screen.
  2702. * Programmed by the sysop of
  2703. * Bitstream of the Eschaton
  2704. * (708)705_7741
  2705. * USR 21.6 Dual Standard
  2706. * Demos, Programming, etc.
  2707. * Call now!!
  2708. #
  2709. ! 2
  2710. + DVIEW200
  2711. - \FILES\PROGRAM\DVIEW200
  2712. * Mr. Skibone's DoomView v2.0
  2713. * Views the graphics in >ANY< WAD or PWAD.
  2714. * Admire the artwork _ Export to BMP
  2715. * Fun for the whole family!
  2716. * Programmed by DJ SKI
  2717. #
  2718. ! 2
  2719. + DWM101B
  2720. - \FILES\PROGRAM\DWM101B
  2721. * DOOM WAD Manager v1.01b
  2722. #
  2723. ! 2
  2724. + DWM106B
  2725. - \FILES\PROGRAM\DWM106B
  2726. * DOOM WAD Manager v1.06b
  2727. * ** This is a beta version **
  2728. * _______________________
  2729. * DOOM WAD Manager is a manager that
  2730. * allows you to organize and work with
  2731. * all these PWAD DOOM Levels tons of
  2732. * people are developing.
  2733. #
  2734. ! 2
  2735. + DWM130B
  2736. - \FILES\PROGRAM\DWM130B
  2737. * DOOM WAD Manager v1.30b  "The Original WAD Manager"
  2738. #
  2739. ! 2
  2740. + DWM130C
  2741. - \FILES\PROGRAM\DWM130C
  2742. * DOOM WAD Manager v1.30c  "The Original WAD Manager"
  2743. #
  2744. ! 2
  2745. + D_DOOMCI
  2746. - \FILES\PROGRAM\D_DOOMCI
  2747. * █▀▄ █▀▄ ▄▀▀ █▀▄ █▀▄ ┌DOOM Commercial ver.┐
  2748. * ▓ ▓ ▓▀▄ ▓▀  ▓▀▓ ▓ ▓ │   In_Game Editor   │
  2749. * █▄▀      ▀▀     █▄▀ └Rel:12/21/93 Dsk:1/1┘
  2750. * Edit your save games without leaving DOOM!
  2751. #
  2752. ! 2
  2753. + EASYW105
  2754. - \FILES\PROGRAM\EASYW105
  2755. * DOOM EasyWAD v1.05 by M. van der Heide of ThunderWare Research Center
  2756. * Release date: September 9, 1994
  2757. * This program was made for all those DOOMers with loadsa WAD files. It 
  2758. * produces a nice WAD selection interface, which should put an end to losing
  2759. * track of all these files. (At least I get more frustrated from finding that
  2760. * particular WAD file and typing all that things on the command line than from
  2761. * playing DOOM itself!).
  2762. #
  2763. ! 2
  2764. + EASYW110
  2765. - \FILES\PROGRAM\EASYW110
  2766. * DOOM EasyWAD v1.10 by M. van der Heide 
  2767. *    of ThunderWare Research Center 
  2768. * This program was made for all those 
  2769. * DOOMers with loadsa WAD files. It 
  2770. * produces a nice WAD selection interface, 
  2771. * which should put an end to losing track 
  2772. * of all these files. (At least I get more 
  2773. * frustrated from finding that particular 
  2774. * WAD file and typing all those things on 
  2775. * the command line than from playing DOOM 
  2776. * itself!).
  2777. * An important feature is that it doesn't 
  2778. * take any of your precious memory away.
  2779. #
  2780. ! 2
  2781. + EBDOOM3D
  2782. - \FILES\PROGRAM\EBDOOM3D
  2783. * ENERGIZER BUNNY DOOM 3D  That bunny is
  2784. * everywhere, and now he's invaded Doom!  This
  2785. * little guy replaces all the sargeants with
  2786. * the Energizer Bunny. He's back, and this
  2787. * time he's out for blood!
  2788. #
  2789. ! 2
  2790. + EDMAP111
  2791. - \FILES\PROGRAM\EDMAP111
  2792. * ===================
  2793. * EdMap v1.11 upgrade
  2794. * ===================
  2795. * edmap111.zip
  2796. *     This file upgrades EdMap v1.10 to v1.11 by replacing
  2797. * EDMAPSYS.EXE with this newer version:
  2798. * EDMAPSYS EXE    265101 08_29_94   2:24p
  2799. * **** new to v1.11:
  2800. * Two bugs in auto_stairs fixed: the block_all bit is off, and
  2801. *   the step_top texture now uses the correct panel.
  2802. * The center button on 3_button mouses (mice?) should select/
  2803. *   de_select (as pressing enter).  this is untested.
  2804. * The File_opening routine has been replaced by code written
  2805. *     by Scott Bussinger (Compuserve 72247,2671) EXTEND5.ZIP
  2806. *     this allows about 100 additional PWAD files to be used.
  2807. *     (100 is impossible, since there are only 27 maps)
  2808. * Some routines have been rewritten in assembler for speed.
  2809. * **** planned for v1.20:
  2810. * direct XMS support: edit huge maps, animated viewer, etc.
  2811. * multi_map save?
  2812. * more error checking?
  2813. * please report bugs/suggestions.
  2814. * _jeff (araya@wam.umd.edu)
  2815. #
  2816. ! 2
  2817. + EDTGME12
  2818. - \FILES\PROGRAM\EDTGME12
  2819. * This is a gamesave editor for DOOM v1.1
  2820. * and above, editor version 1.2.
  2821. * All important stats can be edited, keys,
  2822. * current weapon, weapons found, etc.
  2823. #
  2824. ! 2
  2825. + EXEDIT10
  2826. - \FILES\PROGRAM\EXEDIT10
  2827. * EXEdit v1.0 a DOOM.EXE Editor DOOM v1.2 only
  2828. * ** By David Saraniero **
  2829. * EXEdit 1.0 will assist in editing the 
  2830. * DOOM.EXE for the 1.2 registered version of
  2831. * DOOM, a game created by id Software.  At the
  2832. * current time, EXEdit 1.0 only edits a limited
  2833. * part of the EXE file: 103 'things'.  As time
  2834. * allows, I will be adding more functionability
  2835. * in future upgrades. (Req. DOOM v1.2 Reg.)#
  2836. ! 2
  2837. + EXWAD
  2838. - \FILES\PROGRAM\EXWAD
  2839. * WAD manager for DOOM!
  2840. #
  2841. ! 2
  2842. + GD_UTIL1
  2843. - \FILES\PROGRAM\GD_UTIL1
  2844. * Utilities for Doom v1.2
  2845. * SHOWMAP _ Shows MAP's in .WAD files.
  2846. * And print number of Weapons, Enemys
  2847. * and Starting points (both for Players
  2848. * and Deathmatch)
  2849. * PLAYWAD _This program look in the
  2850. * specified .WAD file and if there is a
  2851. * MAP to play it starts DOOM.EXE
  2852. * and warp you to the first MAP it finds.
  2853. #
  2854. ! 2
  2855. + GD_UTIL2
  2856. - \FILES\PROGRAM\GD_UTIL2
  2857. * Here is some small program i have made.
  2858. * SHOWMAP         Shows MAP's in .WAD files.
  2859. * And print number of Weapons, Enemys
  2860. * PLAYWAD         This program look in the
  2861. * specified .WAD file and see if there is a 
  2862. * MAP to play it starts with it.
  2863. #
  2864. ! 2
  2865. + IBSP101D
  2866. - \FILES\PROGRAM\IBSP101D
  2867. * New version of IDBSP, now at 1.0.1
  2868. * BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  2869. * builder for WAD makers.
  2870. #
  2871. ! 2
  2872. + IBSP101L
  2873. - \FILES\PROGRAM\IBSP101L
  2874. * New version of IDBSP, now at 1.0.1
  2875. * a BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  2876. * builder for WAD makers.
  2877. #
  2878. ! 2
  2879. + IBSP101O
  2880. - \FILES\PROGRAM\IBSP101O
  2881. * New version of IDBSP, now at 1.0.1
  2882. * a BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  2883. * builder for WAD makers.
  2884. #
  2885. ! 2
  2886. + IBSP101S
  2887. - \FILES\PROGRAM\IBSP101S
  2888. * New version of IDBSP, now at 1.0.1
  2889. * a BSP tree and a REJECT and a BLOCKMAP
  2890. * builder for WAD makers.
  2891. #
  2892. ! 2
  2893. + IPXFER21
  2894. - \FILES\PROGRAM\IPXFER21
  2895. * IPXFER v2.10 **Fixes timing problems with 2.0**
  2896. * by Joshua Jackson
  2897. #
  2898. ! 2
  2899. + IPXSTP11
  2900. - \FILES\PROGRAM\IPXSTP11
  2901. * IPX Setup v1.1 _ This is a small modification
  2902. * of the original IPXSETUP.EXE.  This version
  2903. * corrects the problem of "OPEN SOCKET 0xFF"  
  2904. * when you try to reload IPXSETUP after aborting.
  2905. #
  2906. ! 2
  2907. + IWADDU
  2908. - \FILES\PROGRAM\IWADDU
  2909. * IWAD Dump 4 DOOM! Dumps tons of nfo on levels.
  2910. #
  2911. ! 2
  2912. + JUMBLE30
  2913. - \FILES\PROGRAM\JUMBLE30
  2914. * ┌·JUMBLE v3.0 _ DOOM Item Jumbler·──┐
  2915. * │  ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄▄  ▄   ▄▄▄   ▄▄▄   ▄▄▄│
  2916. * │  ▌ ▌ ▌ ▌█▐ █ █ ▌   █       █   █ █│
  2917. * │█ █ █ █ █ █ ▌▀▄ █   ▌▀     ▀▐   ▌ ▌│
  2918. * │▀█▀ ▀█▀ █ █ █▄█ █▄▄ █▄▄   ▄▄█ ▄ █▄█│
  2919. * │                                   │
  2920. * │ Doom Item Jumbler. Intelligent    │
  2921. * │ Semi_Random Jumbler of all Items  │
  2922. * │ (selected) inside of DOOM.        │
  2923. * │ ■Full user interface.             │
  2924. * │ ■Save Favorite Jumble files .JBL  │
  2925. * │ ■Read RanDOOM v1.x *.w files.     │
  2926. * │ ■Weight fields added.             │
  2927. * │ ■Leave out items you dont like    │
  2928. * │ ■More netDOOM friendly than JUMBLE│
  2929. * │  v1.x, v2.x and RanDOOM v1.x      │
  2930. * │ ■Special netDOOM *.JBL file that  │
  2931. * │  stops "inconsistency failures".  │
  2932. * ├────── a <EMPTY> production ───────┤
  2933. * └──────────── FREEWARE ─────────────┘
  2934. #
  2935. ! 2
  2936. + JUMBLE3S
  2937. - \FILES\PROGRAM\JUMBLE3S
  2938. * ┌·JUMBLE v3.0 _ Supplemental JBLs·──┐
  2939. * │  ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄▄  ▄   ▄▄▄   ▄▄▄   ▄▄▄│
  2940. * │  ▌ ▌ ▌ ▌█▐ █ █ ▌   █       █   █ █│
  2941. * │█ █ █ █ █ █ ▌▀▄ █   ▌▀     ▀▐   ▌ ▌│
  2942. * │▀█▀ ▀█▀ █ █ █▄█ █▄▄ █▄▄   ▄▄█ ▄ █▄█│
  2943. * │                                   │
  2944. * │ This archive contains several JBL │
  2945. * │ files made from sources around    │
  2946. * │ the nation.                       │
  2947. * │ Send me YOUR JBL creations.       │
  2948. * │    joakim.erdfelt@swsbbs.com      │
  2949. * ├────── a <EMPTY> production ───────┤
  2950. * └──────────── FREEWARE ─────────────┘
  2951. #
  2952. ! 2
  2953. + KILLDOOM
  2954. - \FILES\PROGRAM\KILLDOOM
  2955. * KILLDOOM V1.00A by Stephan A. Edelman
  2956. * Terminate any network game running on
  2957. * your business_only network.
  2958. #
  2959. ! 2
  2960. + KP1_0
  2961. - \FILES\PROGRAM\KP1_0
  2962. * Datafiles for DeHack
  2963. #
  2964. ! 2
  2965. + KTSDHT10
  2966. - \FILES\PROGRAM\KTSDHT10
  2967. * DOOM Hacker's Tool Kit v1.0
  2968. #
  2969. ! 2
  2970. + LBDEMOH
  2971. - \FILES\PROGRAM\LBDEMOH
  2972. * @X1E┌───────────────────────────┐@X07
  2973. * @X1E│Laura Beyer's ADD ON LEVELS│@X07
  2974. * @X1E│───────────────────────────│@X07
  2975. * @X1E│   A DOOM LEVEL MADE IN    │@X07
  2976. * @X1E│     COOPERATION WITH      │@X07
  2977. * @X1E│ Gravis Computer Technology│@X07
  2978. * @X1E│ Brady Publishing &        │@X07
  2979. * @X1E│ Renegade Graphics.        │@X07
  2980. * @X1E│ BBS# 604 428 9507         │@X07
  2981. * @X1E│                           │@X07
  2982. * @X1E│       DEMO LEVEL          │@X07
  2983. * @X1E│  IS THIS HOUSE HAUNTED ?  │@X07
  2984. * @X1E└───────────────────────────┘@X07
  2985. #
  2986. ! 2
  2987. + MDE
  2988. - \FILES\PROGRAM\MDE
  2989. * ** MDE: My DOOM Editor v0.8b **
  2990. * DOS Based DOOM Editor.  Not just the usual
  2991. * object placement/changing, but modify
  2992. * light levels, floor/ceiling heights and
  2993. * set up special areas _ acid damage,
  2994. * blinking lights,etc..)!!  The most
  2995. * powerful editor to date! D/L today!
  2996. * Written by Patrick Steele
  2997. #
  2998. ! 2
  2999. + MDE10
  3000. - \FILES\PROGRAM\MDE10
  3001. * ** MDE: My DOOM Editor NEW(!) v1.00 **
  3002. * DOS Based DOOM Editor.  Modify objects,
  3003. * modify light levels, floor/ceiling
  3004. * heights and set up special areas _ acid
  3005. * damage, blinking lights,etc..)!!  Even set
  3006. * up crushing ceilings, moving platforms,
  3007. * and teleports! Now with PWAD support and
  3008. * wall texture preview!
  3009. * Written by Patrick Steele
  3010. #
  3011. ! 2
  3012. + MDSOS2
  3013. - \FILES\PROGRAM\MDSOS2
  3014. * MODEM DOOM SETUP FOR OS/2:
  3015. #
  3016. ! 2
  3017. + MIDI2MUS
  3018. - \FILES\PROGRAM\MIDI2MUS
  3019. * This converts general MIDI music to 
  3020. * Paul's MUS format which goes into DOOM.
  3021. #
  3022. ! 2
  3023. + MLEV11
  3024. - \FILES\PROGRAM\MLEV11
  3025. * PWAD MultiLevel
  3026. #
  3027. ! 2
  3028. + MODEMDM
  3029. - \FILES\PROGRAM\MODEMDM
  3030. * DOOMODEM: Changes the default
  3031. * port addresses and IRQ's for
  3032. * SERSETUP.EXE, allowing you to
  3033. * get DOOM 1.2 to work better
  3034. * with your configuration!  v1.0
  3035. * JoSHua Lehan          2/18/94
  3036. * jlehan@galaxy.csc.calpoly.edu
  3037. #
  3038. ! 2
  3039. + MODOOM10
  3040. - \FILES\PROGRAM\MODOOM10
  3041. * =========== MODOOM V1.00 Alpha ===========
  3042. * Easily run Doom 1.2 over the modem.  Saves
  3043. * configuration information in a config file
  3044. * and stores multiple phone numbers of other
  3045. * Doom players. Unzip into your DOOM
  3046. * directory and read the MODOOM.DOC file.
  3047. #
  3048. ! 2
  3049. + MOREDOOM
  3050. - \FILES\PROGRAM\MOREDOOM
  3051. * ─────────[ DOOM Utilities 2 ]─────────
  3052. *            More DOOM Utils:
  3053. *                  ────
  3054. *   ■ Command Line Params!
  3055. *   ■ Couple of recorded films to play
  3056. *   ■ DOOMEDIT 3.6
  3057. *   ■ Internal Cheat Codes
  3058. *      (No clipping/GOD mode/etc!)
  3059. *                  ────
  3060. *  Have Fun! Happy Slaughtering!  _Excal
  3061. * ──────────────────────────────────────
  3062. #
  3063. ! 2
  3064. + MOVELEV
  3065. - \FILES\PROGRAM\MOVELEV
  3066. * Move Level 1.0
  3067. #
  3068. ! 2
  3069. + MUS2PWAD
  3070. - \FILES\PROGRAM\MUS2PWAD
  3071. * MUS2PWAD 1.00 __ Music PWAD Generator for DOOM!
  3072. #
  3073. ! 2
  3074. + NEWDEU41
  3075. - \FILES\PROGRAM\NEWDEU41
  3076. * New DOOM Editor Utility V4.1 + Source in C
  3077. #
  3078. ! 2
  3079. + NEWDEU43
  3080. - \FILES\PROGRAM\NEWDEU43
  3081. * ======Doom Editor Utility v4.31=======
  3082. * Mouse Support, Better Menus, 3D Boxes
  3083. * New Interface, Command Line Parameters
  3084. * Add delete any object, Zoom Feature
  3085. * Edit Maps *Source Code Include*
  3086. * ======================================
  3087. #
  3088. ! 2
  3089. + NUSER
  3090. - \FILES\PROGRAM\NUSER
  3091. * Fixed SERSETUP.EXE for DOOM v.1.2
  3092. * Smoother modem play.
  3093. * Rename NUSER.EXE to SERSETUP.EXE
  3094. #
  3095. ! 2
  3096. + PTW3DMKR
  3097. - \FILES\PROGRAM\PTW3DMKR
  3098. * Doom 3D Maker
  3099. #
  3100. ! 2
  3101. + R12_11B
  3102. - \FILES\PROGRAM\R12_11B
  3103. * Jason's Dehacked patch (v1.01b)
  3104. * USE THIS WITH DEHACKED 1.2
  3105. #
  3106. ! 2
  3107. + RDM4_0
  3108. - \FILES\PROGRAM\RDM4_0
  3109. * RunDOOM v4.0 _ Front end shell for DOOM 1.2
  3110. * Here it is and it's got all the goodies you 
  3111. * could want!  All of the old options PLUS 
  3112. * support for loading EXTERNAL WAD files and 
  3113. * a SAVED GAMED EDITOR for registered DOOM
  3114. * owners!  Optimized code now fits into a 
  3115. * smaller package with less memory usage. If
  3116. * you play DOOM, get this...NOW!!!
  3117. #
  3118. ! 2
  3119. + RDOOM16
  3120. - \FILES\PROGRAM\RDOOM16
  3121. *     RanDOOM version 1.6
  3122. * RanDOOM is a utility which will
  3123. * randomize the placement of objects
  3124. * in the DOOM playfield. Additionally,
  3125. * RanDOOM has some smarts about the
  3126. * manner in which it will randomize
  3127. * things _ it's designed to never
  3128. * leave you with a pillar blocking
  3129. * the exit, or a keycard on the
  3130. * opposite side of the door from where
  3131. * you start, or to erase all the
  3132. * DEATHMATCH warp_in spots with other
  3133. * objects preventing DEATHMATCH
  3134. * network play, or to replace the
  3135. * endgame bosses with other objects
  3136. * (thus preventing the completion of
  3137. * an episode). In short, RanDOOM should
  3138. * always leave you with a playable level.
  3139. #
  3140. ! 2
  3141. + RDOOM165
  3142. - \FILES\PROGRAM\RDOOM165
  3143. *     RanDOOM version 1.65
  3144. * RanDOOM is a utility which will
  3145. * randomize the placement of objects
  3146. * in the DOOM playfield. Additionally,
  3147. * RanDOOM has some smarts about the
  3148. * manner in which it will randomize
  3149. * things _ it's designed to never
  3150. * leave you with a pillar blocking
  3151. * the exit, or a keycard on the
  3152. * opposite side of the door from where
  3153. * you start, or to erase all the
  3154. * DEATHMATCH warp_in spots with other
  3155. * objects preventing DEATHMATCH
  3156. * network play, or to replace the
  3157. * endgame bosses with other objects
  3158. * (thus preventing the completion of
  3159. * an episode). In short, RanDOOM should
  3160. * always leave you with a playable level.
  3161. #
  3162. ! 2
  3163. + REDOOM1
  3164. - \FILES\PROGRAM\REDOOM1
  3165. * ╔═════────────── ·  ·  ·───────────═════╗
  3166. * ║ ╔═══════════════════════════════════╗ ║
  3167. * ║ ║__REDOOM V1.1__         [O8/19/94] ║ ║
  3168. * │ ╠═══════════════════════════════════╣ │
  3169. * │ ║ This is the best front end for    ║ │
  3170. * │ ║ DOOM fanatics only.  Programmed   ║ │
  3171. * │ ║ by Nazarene '94.                  ║ │
  3172. * │ ╠═P─a─r─a─l─l─e─l───D─Σ─M─Σ─N─T─i─A═╣ │
  3173. * │ ╚══════9═O═8══7═8═8══5═7═6═4════════╝ │
  3174. * │ φ Easy lite_bar maintenence!          │
  3175. * │ φ Load multiple pWAD files            │
  3176. * │   simultaneously!                     │
  3177. * │ φ Load associated .txt file for       │
  3178. * │   quick reference!                    │
  3179. * │ φ Saves up to 5 different modem/net.  │
  3180. * │   game_play settings.                 │
  3181. * │ φ Saves default non_network/modem     │
  3182. * │   game_play settings.                 │
  3183. * │ φ NOT a TSR!                          │
  3184. * │ φ Simply A MUST!!!!                   │
  3185. * └───────────────────────────────────────┘
  3186. #
  3187. ! 2
  3188. + RGDE11CS
  3189. - \FILES\PROGRAM\RGDE11CS
  3190. * Renegade Graphics Doom Editor
  3191. * Version 1.1
  3192. #
  3193. ! 2
  3194. + RGDMED10
  3195. - \FILES\PROGRAM\RGDMED10
  3196. * Renegade Graphics Doom Editor v1.0
  3197. #
  3198. ! 2
  3199. + RMB10
  3200. - \FILES\PROGRAM\RMB10
  3201. * RMB V1.00  A DOOM reject map builder.
  3202. * To speed up the real time action!
  3203. #
  3204. ! 2
  3205. + RMB12
  3206. - \FILES\PROGRAM\RMB12
  3207. *   ____** THE REJECT MAP BUILDER **____
  3208. * The reject map builder is a utility that 
  3209. *  takes a PWAD file and finds out which 
  3210. * sectors can be seen from a sector. This 
  3211. * information is used by DOOM to speed up
  3212. * the real time action! The program should 
  3213. * be used with care. The best would be, if 
  3214. *  it's only used by the author of a wad. 
  3215. *  The reason it should be used with care 
  3216. *  is that the reject map can be used for 
  3217. *   some special effects. These will be 
  3218. *  removed if the PWAD file is processed 
  3219. *               with RMB.
  3220. #
  3221. ! 2
  3222. + RMS249B
  3223. - \FILES\PROGRAM\RMS249B
  3224. * This software is written for a 
  3225. * specific purpose, to play 
  3226. * multiplayer DooM, and contains no 
  3227. * code to attempt to modify or 
  3228. * otherwise cause harm to your
  3229. * machine. I can not be held 
  3230. * responsible for your machine 
  3231. * seeming to break by your using 
  3232. * this software.
  3233. #
  3234. ! 2
  3235. + RUNDOOM2
  3236. - \FILES\PROGRAM\RUNDOOM2
  3237. * RUNDOOM v1.0 > If you play DOOM 1.2
  3238. * over the modem with a buddy, run
  3239. * this instead of SETUP.  Choose to
  3240. * fight Monsters or NoMonsters. Saves
  3241. * the setup configuration so you don't
  3242. * have to keep typing it in everytime.
  3243. * Play from saved game.  Use even if
  3244. * playing alone.  Try it!
  3245. #
  3246. ! 2
  3247. + RUNWAD
  3248. - \FILES\PROGRAM\RUNWAD
  3249. * No description
  3250. #
  3251. ! 2
  3252. + S4DOOM12
  3253. - \FILES\PROGRAM\S4DOOM12
  3254. * Welcome to SDOOM _ a package to get
  3255. * Doom Serial Mode to work fine and smoothly.
  3256. #
  3257. ! 2
  3258. + SDGUNS11
  3259. - \FILES\PROGRAM\SDGUNS11
  3260. * ***************************
  3261. * Super DooM Guns v1.1
  3262. * New Guns for DooM:
  3263. * _ Chaingun fires TWICE as
  3264. *   fast 
  3265. * _ Pistol fires as fast as a
  3266. *   real semi_auto pistol
  3267. * _ FULL Auto Shotgun
  3268. * _ Increased Bullet Capacity
  3269. * _ See Through Plasma Gun
  3270. *   Explosion
  3271. * _ New Rocket Launcher FX
  3272. *   and less likely to
  3273. *   blowup infront of player
  3274. * ***************************   
  3275. #
  3276. ! 2
  3277. + SER4
  3278. - \FILES\PROGRAM\SER4
  3279. *                                    SER4.EXE
  3280. *                            DOOM SERIAL DEVICE DRIVER
  3281. * FEATURES:
  3282. *    _ Baud rates: 9600, 14400, 19200, 38400,
  3283. *      57600, 115200.
  3284. *    _ Uses 'extratics=1' (whatever it is)
  3285. *      which removes delays on some machines.
  3286. *    _ All 'mod' operations removed which
  3287. *      fixes slowdowns after 2 minutes.
  3288. *    _ Many functions optimized to speed up
  3289. *      communication.
  3290. *    _ Compiled with several speed
  3291. *      optimizations plus 80386 instructions 
  3292. *      instead of 8088/8086.
  3293. *    _ 'Talk' feature __ type msgs to your
  3294. *      partner to debug com port setup, or
  3295. *      to decide on game features.
  3296. *    _ 'Configure' option allows game settings
  3297. *      to be modified after connecting.
  3298. *    _ Port stays connected after game ends,
  3299. *      allowing settings to be re_configured
  3300. *      and a new game started.
  3301. *    _ Extensive statistics available at end
  3302. *      of each game.
  3303. *    _ Episode AND map settings to allow
  3304. *      warping to another level.
  3305. *    _ Lots of msgs printed during startup to
  3306. *      help with debugging.
  3307. *    _ 'Phonebook' list of names and numbers
  3308. *      in modem.cfg, allowing dial_by_name.
  3309. *    _ Two modem init strings in modem.cfg.
  3310. *    _ Modem init strings sent slower _ some
  3311. *      modems had problems if sent too fast.
  3312. *    _ All command_line arguments moved to
  3313. *      modem.cfg file.
  3314. #
  3315. ! 2
  3316. + SER4_SRC
  3317. - \FILES\PROGRAM\SER4_SRC
  3318. * SER4.EXE
  3319. * DOOM SERIAL DEVICE DRIVER
  3320. #
  3321. ! 2
  3322. + SER5
  3323. - \FILES\PROGRAM\SER5
  3324. * No description
  3325. #
  3326. ! 2
  3327. + SERCHEAT
  3328. - \FILES\PROGRAM\SERCHEAT
  3329. * Sercheat v1.0 Beta for DOOM
  3330. #
  3331. ! 2
  3332. + SERIAL28
  3333. - \FILES\PROGRAM\SERIAL28
  3334. * DOOM SerSetup replacement V2.8
  3335. * works faster than the original.#
  3336. ! 2
  3337. + SMILEY_1
  3338. - \FILES\PROGRAM\SMILEY_1
  3339. * Smiley Doom v2.0
  3340. * Well now it is your chance to
  3341. * put the bullet through this
  3342. * things head and make him bleed
  3343. * __ have a nice day!
  3344. #
  3345. ! 2
  3346. + STWAD11
  3347. - \FILES\PROGRAM\STWAD11
  3348. * Level_Manager
  3349. #
  3350. ! 2
  3351. + SWGFX4
  3352. - \FILES\PROGRAM\SWGFX4
  3353. * Star Wars Doom Graphics Patch #4
  3354. #
  3355. ! 2
  3356. + TCPSETUP
  3357. - \FILES\PROGRAM\TCPSETUP
  3358. * DOOM TCP/IP Network Driver Version 0.8
  3359. #
  3360. ! 2
  3361. + TED12
  3362. - \FILES\PROGRAM\TED12
  3363. * DOOM ENDOOM Data Editor _ version 1.2  May 1994
  3364. #
  3365. ! 2
  3366. + THEJOKER
  3367. - \FILES\PROGRAM\THEJOKER
  3368. * The Joker is the 1st of a New 486 Series
  3369. * of DOOM PWAD files created by Master map
  3370. * maker VAB. The Joker (E1M1) is Presented
  3371. * as an Original, DOOM 1.2, Deathmatch Map
  3372. * that will bring a whole new view of play
  3373. * in Deathmatch mode! Best get practicing!
  3374. #
  3375. ! 2
  3376. + TID10
  3377. - \FILES\PROGRAM\TID10
  3378. *             ∙ TIDOOM v.10 ∙              
  3379. * Coded by The Immortal ∙ Released 6/2/94 ∙
  3380. *  ∙ Front_end for Modem Doom with Many
  3381. *     Features and a Nice Interface ∙      
  3382. #
  3383. ! 2
  3384. + UFASTWPN
  3385. - \FILES\PROGRAM\UFASTWPN
  3386. * ULTRA_FAST WEAPONS
  3387. * ( and other miscellanious patches )
  3388. * Brought To You By Steve Hassard ( Bill_Hassard@mindlink.bc.ca )
  3389. #
  3390. ! 2
  3391. + ULTED10B
  3392. - \FILES\PROGRAM\ULTED10B
  3393. * UltEd 1.00 beta release
  3394. #
  3395. ! 2
  3396. + UNDEAD12
  3397. - \FILES\PROGRAM\UNDEAD12
  3398. * UNDEAD12.DEH is a dehacked 1.3 patch
  3399. * file for registered DOOM.EXE ver. 1.2.
  3400. * Kill enemies at your own risk, for
  3401. * the tormented souls of the ones
  3402. * you have slain may come back to haunt you.
  3403. #
  3404. ! 2
  3405. + VERDA020
  3406. - \FILES\PROGRAM\VERDA020
  3407. * Viewer/Editor for Registered Doom Addicts
  3408. * VERDA v0.20 __ 28 Feb 94
  3409. #
  3410. ! 2
  3411. + VNB1050
  3412. - \FILES\PROGRAM\VNB1050
  3413. * Node Builder for DOOM!
  3414. #
  3415. ! 2
  3416. + WADED099
  3417. - \FILES\PROGRAM\WADED099
  3418. * WADED v0.99  Complete DOOM Map Editor
  3419. * Full featured, edits Things, LineDefs, SideDefs, 
  3420. * Sectors.  Draw maps from scratch, many automated 
  3421. * features to make level creation simple.  Texture 
  3422. * viewer.  Builds Nodes.  Much more!  Test it out!
  3423. #
  3424. ! 2
  3425. + WADED110
  3426. - \FILES\PROGRAM\WADED110
  3427. * WADED v1.10   Excellent DOOM Map Editor!
  3428. * Full featured, edits THINGS, LINEDEFS, SECTORS.
  3429. * Draw maps from scratch, many automated features 
  3430. * to make level creation simple.  Texture viewer.  
  3431. * Builds NODES.  Great interface.  Much more!
  3432. * Requires a mouse, and a VGA video card.
  3433. * Written by Matthew Ayres.
  3434. #
  3435. ! 2
  3436. + WADED117
  3437. - \FILES\PROGRAM\WADED117
  3438. * WADED v1.17   Excellent DOOM Map Editor!
  3439. * Full featured, edits THINGS, LINEDEFS, SECTORS.
  3440. * Draw maps from scratch, many automated features 
  3441. * to make level creation simple.  Texture viewer.  
  3442. * Builds NODES.  Great interface.  Much more!
  3443. * ATTENTION: This version fixes many bugs that
  3444. * appeared in v1.10_v1.16, so please delete them
  3445. * and update to this fixed version!!
  3446. * Requires a mouse, and a VGA video card.
  3447. * Written by Matthew Ayres.
  3448. #
  3449. ! 2
  3450. + WADED120
  3451. - \FILES\PROGRAM\WADED120
  3452. * WADED v1.20 _ AN EXCELLENT DOOM MAP EDITOR!
  3453. * Full featured, edits THINGS, LINEDEFS, SECTORS.
  3454. * Draw maps from scratch, many automated features 
  3455. * to make level creation simple.  Texture viewer.  
  3456. * Flawless NODES build.  Great interface.  More!
  3457. * Written by Matthew Ayres.
  3458. #
  3459. ! 2
  3460. + WADED123
  3461. - \FILES\PROGRAM\WADED123
  3462. * WADED v1.23 _ AN EXCELLENT DOOM MAP EDITOR!
  3463. * Full featured, edits THINGS, LINEDEFS, SECTORS.
  3464. * Draw maps from scratch, many automated features 
  3465. * to make level creation simple.  Texture viewer.  
  3466. * Flawless NODES build.  Great interface.  More!
  3467. * Written by Matthew Ayres.
  3468. #
  3469. ! 2
  3470. + WADED129
  3471. - \FILES\PROGRAM\WADED129
  3472. * WADED v1.29 _ AN EXCELLENT DOOM MAP EDITOR!
  3473. * Full featured, edits THINGS, LINEDEFS, SECTORS.
  3474. * Draw maps from scratch, many automated features 
  3475. * to make level creation simple.  Texture viewer.  
  3476. * Flawless NODES build.  Great interface.  More!
  3477. * Written by Matthew Ayres.
  3478. #
  3479. ! 2
  3480. + WADED135
  3481. - \FILES\PROGRAM\WADED135
  3482. * WADED v1.35 _ AN EXCELLENT DOOM MAP EDITOR!
  3483. * Full featured, edits everything map related.  Draw
  3484. * maps from scratch with ease.  Texture viewer, NODES
  3485. * builder, great interface.  NEW: Quick 'MakeSector'
  3486. * feature, no more manual SECTOR defining!, support
  3487. * for enormous WADs (300k_400k), and much more!
  3488. * Written by Matthew Ayres.
  3489. #
  3490. ! 2
  3491. + WADED136
  3492. - \FILES\PROGRAM\WADED136
  3493. * WADED v1.36 _ AN EXCELLENT DOOM MAP EDITOR!
  3494. * Full featured, edits everything map related.  Draw
  3495. * maps from scratch with ease.  Texture viewer, NODES
  3496. * builder, great interface.  NEW: Quick 'MakeSector'
  3497. * feature, no more manual SECTOR defining!, support
  3498. * for enormous WADs (300k_400k), and much more!
  3499. * Written by Matthew Ayres.
  3500. #
  3501. ! 2
  3502. + WADED137
  3503. - \FILES\PROGRAM\WADED137
  3504. * WADED v1.37 _ AN EXCELLENT DOOM MAP EDITOR!
  3505. * Full featured, edits everything map related.  Draw
  3506. * maps from scratch with ease.  Texture viewer, NODES
  3507. * builder, great interface.  NEW: Quick 'MakeSector'
  3508. * feature, no more manual SECTOR defining!, support
  3509. * for enormous WADs, and much more!  (BUGS FIXED)
  3510. * Written by Matthew Ayres.
  3511. #
  3512. ! 2
  3513. + WADFUN10
  3514. - \FILES\PROGRAM\WADFUN10
  3515. * Command line program to do strange and
  3516. * wonderful things to your doom PWAD files.
  3517. * (Shrink, Expand, Mirror)  Requires that
  3518. * you already have a program to extract or
  3519. * create levels and to build nodes etc.
  3520. #
  3521. ! 2
  3522. + WADGC2
  3523. - \FILES\PROGRAM\WADGC2
  3524. * The file WADGC.ZIP contains working
  3525. * beta source for my tools WADGC
  3526. * and WADLC, acronyms for WAD Graphics
  3527. * Compiler and WAD Level Compiler.
  3528. #
  3529. ! 2
  3530. + WADGOD20
  3531. - \FILES\PROGRAM\WADGOD20
  3532. * ======== NEW VERSION ========
  3533. * WADGOD 2.0 is a handy shell for 
  3534. * id Software's DOOM game. It 
  3535. * launches your WAD, LMP and TXT
  3536. * files from files compressed
  3537. * with PKZip, saving precious
  3538. * disk space. WADGOD lets you 
  3539. * control sound, music, respawn,
  3540. * no_monsters, skill levels,
  3541. * warping and other settings.
  3542. #
  3543. ! 2
  3544. + WADLEVEL
  3545. - \FILES\PROGRAM\WADLEVEL
  3546. * No description
  3547. #
  3548. ! 2
  3549. + WADLIST
  3550. - \FILES\PROGRAM\WADLIST
  3551. * WADLIST is a DOOM wad directory lister.
  3552. * Works with PWAD or IWAD.  Includes
  3553. * filtered list option and redirection of
  3554. * results to file or printer.
  3555. #
  3556. ! 2
  3557. + WADMAN
  3558. - \FILES\PROGRAM\WADMAN
  3559. * No description
  3560. #
  3561. ! 2
  3562. + WADRNR14
  3563. - \FILES\PROGRAM\WADRNR14
  3564. * WAD_Runner v1.4  "Windows" style gui shell
  3565. * for id software's DOOM. Select external WAD
  3566. * files from pick list, start at any episode
  3567. * or level, launch network or serial games,
  3568. * Ipx detection, and more. Easy point and
  3569. * click operation. Includes info on serial
  3570. * port and network kits for Multi_player games
  3571. #
  3572. ! 2
  3573. + WADRUN
  3574. - \FILES\PROGRAM\WADRUN
  3575. * And another small
  3576. * utility for DOOM
  3577. #
  3578. ! 2
  3579. + WADRUNR
  3580. - \FILES\PROGRAM\WADRUNR
  3581. * WAD_Runner  v.9   Beta release.
  3582. * "Windows like" gui shell for id software's
  3583. * DOOM. Select external WAD files from pick
  3584. * list, start at any episode or level, and
  3585. * more. Point and click operation. Bannerware.
  3586. * Info on serial port and network kits for
  3587. * Multi_player modes.
  3588. #
  3589. ! 2
  3590. + WADRUNR1
  3591. - \FILES\PROGRAM\WADRUNR1
  3592. * WAD_Runner  V1.0  Official release.
  3593. * "Windows" style gui shell for id software's
  3594. * DOOM. Select external WAD files from pick
  3595. * list, start at any episode or level, Launch
  3596. * network or serial games, Ipx detection, and
  3597. * more. Point and click operation. Includes
  3598. * info on serial port and network kits for
  3599. * Multi_player games.
  3600. #
  3601. ! 2
  3602. + WADSFX9B
  3603. - \FILES\PROGRAM\WADSFX9B
  3604. * WadSFX 0.95 _ DOOM SOUND EFFECTS EDITOR
  3605. * Creates WAD files from .VOC's or other
  3606. * sound WAD's.  Sounds can be played from
  3607. * the editor on Sound Blaster compat. cards.
  3608. * Registered DOOM required.  FREE!
  3609. #
  3610. ! 2
  3611. + WADTLS
  3612. - \FILES\PROGRAM\WADTLS
  3613. * WAD Tools
  3614. * Revision 1.00
  3615. * Jan 18 1994
  3616. #
  3617. ! 2
  3618. + WADWHA10
  3619. - \FILES\PROGRAM\WADWHA10
  3620. * WADWHAT 1.0 by Randall R. Spangler
  3621. * (rspangle@micro.caltech.edu)
  3622. * __________________________________
  3623. * For use with Id Software's DOOM!
  3624. * Prints the contents of a WAD file,
  3625. * including equipment, monsters, and
  3626. * ammo.  Calculates a difficulty
  3627. * ratio for each map.  FREEWARE.
  3628. #
  3629. ! 2
  3630. + WADWHA11
  3631. - \FILES\PROGRAM\WADWHA11
  3632. * WADWHAT 1.1 by Randall R. Spangler
  3633. * (rspangle@micro.caltech.edu)
  3634. * __________________________________
  3635. * For use with Id Software's DOOM!
  3636. * Prints the contents of a WAD file,
  3637. * including equipment, monsters, and
  3638. * ammo.  Calculates a difficulty
  3639. * ratio for each map.  FREEWARE.
  3640. * Replaces wadwha10.zip.
  3641. #
  3642. ! 2
  3643. + WINFO101
  3644. - \FILES\PROGRAM\WINFO101
  3645. * WADINFO.EXE _ This tool is used
  3646. * to gain all possible sorts of
  3647. * information on a WAD file.#
  3648. ! 2
  3649. + WM150
  3650. - \FILES\PROGRAM\WM150
  3651. * And another small
  3652. * utility for DOOM
  3653. #
  3654. ! 2
  3655. + WOLFDM_2
  3656. - \FILES\PROGRAM\WOLFDM_2
  3657. * New graphics for DOOM!
  3658. #
  3659. ! 2
  3660. + WSORT099
  3661. - \FILES\PROGRAM\WSORT099
  3662. * Title    : WADSORT
  3663. * Wadsort will lighten efford made when you apply Pwad files to DOOM
  3664. #
  3665. ! 2
  3666. + WSORT100
  3667. - \FILES\PROGRAM\WSORT100
  3668. * *_*    WadSort v1.00    *_*
  3669. * Wadsort is a Wad file Orga_
  3670. * nizer for DOOM. It supports
  3671. * Normal/Modem/Serial/Network
  3672. * Game play as well as DOOM
  3673. * version up to 1.6  Further,
  3674. * Wadsort also supports the
  3675. * use of Pwads compressed by
  3676. * PKZIP or ARJ.
  3677. #
  3678. ! 2
  3679. + ZAMBONY
  3680. - \FILES\PROGRAM\ZAMBONY
  3681. * ZAMBONY: A Doom Level Browser (Ya know.... for DOOM!)
  3682. #
  3683. ! 2
  3684. + DOOMCH
  3685. - \FILES\PROGRAM\DOOMCH
  3686. * ░▒▓█ Doom Cheat █▓▒░ by Deric Benesch
  3687. * One of the best cheat programs available
  3688. * for DOOM. Enable GOD MODE, Walk through
  3689. * walls, get infinite ammo, keys, health,
  3690. * armor, and more. Find out some of the
  3691. * best secret codes for DOOM like the items
  3692. * menu, WARP, and full map with objects.
  3693. * Now you can quickly MAX OUT your stuff!
  3694. * All you need is DOOM version 1.1 _ 1.2
  3695. * and one saved game to get it all.
  3696. * CGA & 286 or better required.
  3697. #
  3698. ! 2
  3699. + REJECT10
  3700. - \FILES\PROGRAM\REJECT10
  3701. * Jusr another level for DOOM
  3702. #
  3703. ! 3
  3704. + 3STOOGES
  3705. - \FILES\PROGRAM\3STOOGES
  3706. * Neue Sounds für Doom
  3707. #
  3708. ! 3
  3709. + ADOOM20
  3710. - \FILES\PROGRAM\ADOOM20
  3711. * ADoom V2.0 Changes DOOM (registered) into an
  3712. * Aliens game straight out of the movie!!!  48
  3713. * new sounds and 53 new gifs.  Type ADOOM to
  3714. * load, type FIX to resume normal game.  Req's
  3715. * DMAUD.EXE (Doom Audio Editor).
  3716. #
  3717. ! 3
  3718. + AODDOOM
  3719. - \FILES\PROGRAM\AODDOOM
  3720. * ░▒▓█ ARMY OF DOOM, SOUND ADD ON FOR DOOM█▓▒░
  3721. * OUR FEARLESS HERO, ASH RETURNS!! This add_on
  3722. * wad file for ID's sensastional game DOOM 
  3723. * takes Ash, from Sam Rami's cult_classic
  3724. * movie ARMY OF DARKNESS to a moon base, where 
  3725. * he'll be Knee_Deep in the Dead as well as
  3726. * any other Wad add_ons you may use in the
  3727. * ultimate attack against Humanity! This SOUND 
  3728. * ONLY Beta makes the original DOOM more 
  3729. * incredible than any game ever.  Doesn't 
  3730. * change your original DOOM files at all.
  3731. * Full Graphics Wad coming soon!!!! 
  3732. #
  3733. ! 3
  3734. + AWSUM
  3735. - \FILES\PROGRAM\AWSUM
  3736. * AWSUM Sounds 100.1
  3737. #
  3738. ! 3
  3739. + BDM1_2
  3740. - \FILES\PROGRAM\BDM1_2
  3741. * Bill Doom Version 1.2
  3742. * New Sounds to get DOOMed!
  3743. #
  3744. ! 3
  3745. + BDOOM
  3746. - \FILES\PROGRAM\BDOOM
  3747. * Barney DOOM!
  3748. * New Sounds for DOOM.
  3749. #
  3750. ! 3
  3751. + BFG9000
  3752. - \FILES\PROGRAM\BFG9000
  3753. * No description
  3754. #
  3755. ! 3
  3756. + BITEDUS2
  3757. - \FILES\PROGRAM\BITEDUS2
  3758. * New Music for Doom:
  3759. * Another one bites the Dust#
  3760. ! 3
  3761. + BNBSND
  3762. - \FILES\PROGRAM\BNBSND
  3763. * Beavis and Butthead Sounds for DOOM
  3764. #
  3765. ! 3
  3766. + B_SNDS
  3767. - \FILES\PROGRAM\B_SNDS
  3768. * ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  3769. * █▀▄▀▄▀▄  New DOOM _ BARNEY Samples  ▄▀▄▀▄▀█
  3770. * ▓▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▓
  3771. * ▓ If you think the Barney patch for DOOM  ▓
  3772. * ▓ is great, but the sounds werent, then   ▓
  3773. * ▒ download this!  New samples for the     ▒
  3774. * ▒ Barney character _ "I LOVE YOU, YOU     ▒
  3775. * ▒ LOVE ME!" and a high pitched laugh.     ▒
  3776. * ░                                         ░
  3777. * └  ***This ZIP includes DSEDIT10.EXE***   ┘
  3778. *   ──────────────────────────────────────
  3779. * ░▀▀▀▀▀▀ This file originated from:  ▀▀▀▀▀▀░
  3780. * ░  DeaFeNeD PSyCHoSiS BBS _ 614.382.6886  ░
  3781. * █▄▄▄▄▄ New User Access Code:  PSYCHO ▄▄▄▄▄█
  3782. #
  3783. ! 3
  3784. + CHAINSAW
  3785. - \FILES\PROGRAM\CHAINSAW
  3786. * (CHAINSAW.MOD : Chainsaw)
  3787. #
  3788. ! 3
  3789. + CLASSDM1
  3790. - \FILES\PROGRAM\CLASSDM1
  3791. * ______________________________________
  3792. *            CLASSICAL DOOM
  3793. *                 V1.01
  3794. * ______________________________________
  3795. * Well, here it is, a classical music 
  3796. * .WAD file for Doom!  I strongly
  3797. * suggest playing the game through 
  3798. * without knowledge of what song is coming
  3799. * next (humor in the surprise!).
  3800. #
  3801. ! 3
  3802. + CLASSIC2
  3803. - \FILES\PROGRAM\CLASSIC2
  3804. * Classical Music for Doom v2.0
  3805. #
  3806. ! 3
  3807. + CLSMUSIC
  3808. - \FILES\PROGRAM\CLSMUSIC
  3809. * _______________________________________
  3810. * A collection of different music for Doom!
  3811. * ________________________________________
  3812. * This is a new collection of assorted 
  3813. * classical pieces for Doom Episode 2.
  3814. #
  3815. ! 3
  3816. + COOLMUS3
  3817. - \FILES\PROGRAM\COOLMUS3
  3818. * No description
  3819. #
  3820. ! 3
  3821. + DARKARMY
  3822. - \FILES\PROGRAM\DARKARMY
  3823. * Army of Darkness Sounds
  3824. #
  3825. ! 3
  3826. + DGOLD2
  3827. - \FILES\PROGRAM\DGOLD2
  3828. * DOOM GOLD II.  New, from ENIGMA_13.  Replaces
  3829. * commercial DOOM sounds & music.  Now in PWAD
  3830. * format!  Requires Sound Blaster, SBPro, SB16
  3831. * or compatible and, of course registered DOOM.
  3832. * ENJOY!  E_13, 1994.....
  3833. #
  3834. ! 3
  3835. + DGOLD3
  3836. - \FILES\PROGRAM\DGOLD3
  3837. * DOOM GOLD III New, from ENIGMA_13.  Replaces
  3838. * commercial DOOM sounds & music.  Now in PWAD
  3839. * format!  Requires Sound Blaster, SBPro, SB16
  3840. * or compatible and, of course registered DOOM.
  3841. * New optimized PWAD for faster, smoother play!
  3842. * ENJOY!  E_13, 1994.....
  3843. #
  3844. ! 3
  3845. + DGOLD3LT
  3846. - \FILES\PROGRAM\DGOLD3LT
  3847. * DOOM GOLD III LITE.  New, from ENIGMA_13. 1994
  3848. * Replaces commercial DOOM sounds .  Now in PWAD
  3849. * format!  Requires Sound Blaster, SBPro, SB16
  3850. * or compatible and, of course registered DOOM.
  3851. * New optimized PWAD for faster, smoother play!
  3852. * ENJOY!  E_13, 1994.....
  3853. #
  3854. ! 3
  3855. + DG_SND95
  3856. - \FILES\PROGRAM\DG_SND95
  3857. * Doom Guard's Sound Collection for..
  3858. *    DOOM  (beta release v.95)
  3859. #
  3860. ! 3
  3861. + DMALIENS
  3862. - \FILES\PROGRAM\DMALIENS
  3863. * New sounds for DOOM!
  3864. #
  3865. ! 3
  3866. + DMBENS
  3867. - \FILES\PROGRAM\DMBENS
  3868. * New Sounds#
  3869. ! 3
  3870. + DMCLIP
  3871. - \FILES\PROGRAM\DMCLIP
  3872. * No description
  3873. #
  3874. ! 3
  3875. + DMGOLD10
  3876. - \FILES\PROGRAM\DMGOLD10
  3877. * New, from ENIGMA_13!  DOOM GOLD.  Alternate
  3878. * sound effects and music tracks for commercial
  3879. * (mail order) DOOM version 1.2. More realistic
  3880. * gunfire, more chilling monster sounds, plus a
  3881. * very nice set of music tracks.  Requires VGA,
  3882. * Sound Blaster and about 10 megs of hard disk
  3883. * space.  Be sure to read DGREADME file before
  3884. * installation.  Enjoy!  E_13, 1994
  3885. #
  3886. ! 3
  3887. + DMGOOFY
  3888. - \FILES\PROGRAM\DMGOOFY
  3889. * Some nice GOOFY sounds for DOOM!
  3890. #
  3891. ! 3
  3892. + DMMISC
  3893. - \FILES\PROGRAM\DMMISC
  3894. * New sounds for doom
  3895. #
  3896. ! 3
  3897. + DMNEWGUN
  3898. - \FILES\PROGRAM\DMNEWGUN
  3899. * _DMNEWGUN.Zip_
  3900. * 2 WAV files to replace 
  3901. * the Pistol sound and the 
  3902. * Shotgun w/cocking. These 
  3903. * sound more realistic, like
  3904. * your firing the guns indoors
  3905. * and also sound better 
  3906. * when fired by others at
  3907. * a distance.#
  3908. ! 3
  3909. + DMNSOUND
  3910. - \FILES\PROGRAM\DMNSOUND
  3911. * New sounds for doom
  3912. #
  3913. ! 3
  3914. + DMRKMUS
  3915. - \FILES\PROGRAM\DMRKMUS
  3916. * New sounds & music for Doom
  3917. #
  3918. ! 3
  3919. + DMSALLY
  3920. - \FILES\PROGRAM\DMSALLY
  3921. * When Harry Met Sally sounds for Doom
  3922. #
  3923. ! 3
  3924. + DMSHTGUN
  3925. - \FILES\PROGRAM\DMSHTGUN
  3926. * New shootgun sound for DOOM!
  3927. #
  3928. ! 3
  3929. + DMSILLY
  3930. - \FILES\PROGRAM\DMSILLY
  3931. * DOOM SILLY SOUNDS                      [1/1]
  3932. *  ▄▄ ∙         ■   ▄▄▄▄▄ ▄▄▄ . ▄▄▄   .▄▄ ·
  3933. * ▐█ ▀ ■ ■      ██  ∙██   ▀▄.▀· ▀▄ █· ▐█ ▀.
  3934. * ▄█ ▀█▄  ▄█▀▄  ▐█·  ▐█.■ ▐▀▀■▄ ▐▀▀▄  ▄▀▀▀█▄
  3935. * ▐█▄■▐█ ▐█▌.▐▌ ▐█▌  ▐█▌· ▐█▄▄▌ ▐█∙█▌ ▐█▄■▐█
  3936. * ·▀▀▀▀   ▀█▄▀■ ▀▀▀  ▀▀▀   ▀▀▀  .▀  ▀  ▀▀▀▀
  3937. * _____________________________________________
  3938. * DMSILLY:  A complete set of new sounds for
  3939. * Doom! great, needs DMAUD00.ZIP _GOiTeRiSm'94
  3940. * _____________________________________________
  3941. * ___[ Magpie ]__[ ToXiC ]___
  3942. #
  3943. ! 3
  3944. + DMSNDFX
  3945. - \FILES\PROGRAM\DMSNDFX
  3946. * New sounds for doom
  3947. #
  3948. ! 3
  3949. + DMSTRWRS
  3950. - \FILES\PROGRAM\DMSTRWRS
  3951. * Doom _ Star Wars Sound Patch
  3952. #
  3953. ! 3
  3954. + DMSTUPID
  3955. - \FILES\PROGRAM\DMSTUPID
  3956. * Doom Stupid Sound Set _ By Eric
  3957. * Wilkinson _ For use with Dmaud.
  3958. #
  3959. ! 3
  3960. + DMWAVS
  3961. - \FILES\PROGRAM\DMWAVS
  3962. * New sounds for doom
  3963. #
  3964. ! 3
  3965. + DMWIERD
  3966. - \FILES\PROGRAM\DMWIERD
  3967. * A new soundset for DOOM! Enjoy Barney.
  3968. #
  3969. ! 3
  3970. + DM_COOL
  3971. - \FILES\PROGRAM\DM_COOL
  3972. * The *BEST* DooM sound replacements out!!...
  3973. * Changes nearly every sound in the game,
  3974. * and improves upon almost all of them.
  3975. * Is also easy to un_install...Enjoy
  3976. #
  3977. ! 3
  3978. + DM_GHETO
  3979. - \FILES\PROGRAM\DM_GHETO
  3980. * ──────────────────────────
  3981. * │Doom Ghetto Patch       │
  3982. * │Changes most sounds in  │
  3983. * │Doom v1.2.              │
  3984. * ──────────────────────────
  3985. * │Warning: Explicit Lyrics│
  3986. * ──────────────────────────
  3987. #
  3988. ! 3
  3989. + DOOM_ASH
  3990. - \FILES\PROGRAM\DOOM_ASH
  3991. * Army of darkness & evil dead II sounds for
  3992. * doom.. get dmaud10.zip to install
  3993. #
  3994. ! 3
  3995. + DOOMAS_1
  3996. - \FILES\PROGRAM\DOOMAS_1
  3997. * ░▒▓   Doom Audio Studio 1.0 [1/2]  ▓▒░
  3998. * The ultimate sound editor for Doom!
  3999. * Easy to use graphical interface! 
  4000. * Add sounds with the touch of a button!
  4001. * Comes with over 165 pre_selected .wav
  4002. * files for Doom or add your own! A 
  4003. * must for any Doom fan!!!
  4004. #
  4005. ! 3
  4006. + DOOMAS_2
  4007. - \FILES\PROGRAM\DOOMAS_2
  4008. * ░▒▓   Doom Audio Studio 1.0 [2/2]  ▓▒░
  4009. * The ultimate sound editor for Doom!
  4010. * Easy to use graphical interface! 
  4011. * Add sounds with the touch of a button!
  4012. * Comes with over 165 pre_selected .wav
  4013. * files for Doom or add your own!  A
  4014. * must for any Doom fan!
  4015. #
  4016. ! 3
  4017. + DOOMBOOM
  4018. - \FILES\PROGRAM\DOOMBOOM
  4019. *  DOOMBOOM  _Comedy sounds for DOOM 1.2 REGISTERED
  4020. *  59 outrageous NEW sounds _could be the best
  4021. *  collection yet. Double your money back if you
  4022. *  don't laugh your WAD off. Extracts originals
  4023. *  and switches sounds back and forth out of ZIP
  4024. *  files. (no two DOOM.WADs)
  4025. *  Requirements: DOOM and twisted sense of humor.
  4026. *  For the 3_episode registered version only.
  4027. #
  4028. ! 3
  4029. + DOOMFX15
  4030. - \FILES\PROGRAM\DOOMFX15
  4031. * Welcome to DoomFX by Dynamic 
  4032. * Software Technologies!
  4033. #
  4034. ! 3
  4035. + DOOMMIDI
  4036. - \FILES\PROGRAM\DOOMMIDI
  4037. * Here is all of the music from the
  4038. * game DOOM in General MIDI format.
  4039. #
  4040. ! 3
  4041. + DOOMVOCS
  4042. - \FILES\PROGRAM\DOOMVOCS
  4043. * No description
  4044. #
  4045. ! 3
  4046. + DOOM_ASH
  4047. - \FILES\PROGRAM\DOOM_ASH
  4048. * Army of darkness & evil dead II sounds for
  4049. * doom.. get dmaud10.zip to install
  4050. #
  4051. ! 3
  4052. + DROOLING
  4053. - \FILES\PROGRAM\DROOLING
  4054. * These are doom sounds Marc and Mark 
  4055. * made. All from movies, all are 
  4056. * original. We used the movies: True 
  4057. * Romance, Reservoir Dogs,Tron (yuk), 
  4058. * Untouchables. Every sound in the game 
  4059. * is changed. This is the largest 
  4060. * collection yet. Very good, I love it, 
  4061. * your mother does too.  Have fun with 
  4062. * it. a file is included to put the 
  4063. * sounds into your doom.wad file, just 
  4064. * run the batch file and shit....
  4065. #
  4066. ! 3
  4067. + DSTDMSND
  4068. - \FILES\PROGRAM\DSTDMSND
  4069. * Quick sound patch to SAFELY upgrade to
  4070. * some great sounds for DOOM!  Includes
  4071. * Quick and easy instalation, and a 
  4072. * collection of sound files.  
  4073. * DOES NOT DAMMAGE DOOM.WAD!
  4074. #
  4075. ! 3
  4076. + E_13SND1
  4077. - \FILES\PROGRAM\E_13SND1
  4078. * New from ENIGMA_13!  E_13 Sounds is a set of
  4079. * alternate sound effects for Id's great new
  4080. * action game DOOM!  These sound effects will
  4081. * raise a smile from even the most serious fan.
  4082. * This archive contains everything you'll need
  4083. * to load/unload the sounds into DOOM.  Be sure
  4084. * to read the docs (just run the .BAT) before
  4085. * using this.  FOR COMMERCIAL DOOM ONLY.  E_13
  4086. #
  4087. ! 3
  4088. + E_13SND2
  4089. - \FILES\PROGRAM\E_13SND2
  4090. * New from ENIGMA_13!  E_13 Sounds is a set of
  4091. * alternate sound effects for Id's great new
  4092. * action game DOOM!  These sound effects will
  4093. * raise a smile from even the most serious fan.
  4094. * This archive contains everything you'll need
  4095. * to load/unload new sounds for DOOM 1.2. Read
  4096. * the docs (just run the .BAT) before using
  4097. * this.  FOR COMMERCIAL DOOM 1.2 ONLY!  E_13.
  4098. #
  4099. ! 3
  4100. + EVILDEAD
  4101. - \FILES\PROGRAM\EVILDEAD
  4102. * Sound Effects for DOOM
  4103. * Evil Dead Sound Add_ons (~EVILSND.WAD)
  4104. * by SubSector 
  4105. #
  4106. ! 3
  4107. + E_13SND2
  4108. - \FILES\PROGRAM\E_13SND2
  4109. * New from ENIGMA_13!  E_13 Sounds is a set of
  4110. * alternate sound effects for Id's great new
  4111. * action game DOOM!  These sound effects will
  4112. * raise a smile from even the most serious fan.
  4113. * This archive contains everything you'll need
  4114. * to load/unload new sounds for DOOM 1.2. Read
  4115. * the docs (just run the .BAT) before using
  4116. * this.  FOR COMMERCIAL DOOM 1.2 ONLY!  E_13.
  4117. #
  4118. ! 3
  4119. + FUNSND
  4120. - \FILES\PROGRAM\FUNSND
  4121. * New sounds for doom
  4122. #
  4123. ! 3
  4124. + FUNWAVS
  4125. - \FILES\PROGRAM\FUNWAVS
  4126. * No description
  4127. #
  4128. ! 3
  4129. + GDSOUNDS
  4130. - \FILES\PROGRAM\GDSOUNDS
  4131. * New sounds for doom
  4132. #
  4133. ! 3
  4134. + GOODSND
  4135. - \FILES\PROGRAM\GOODSND
  4136. * Additional sounds for DOOM.
  4137. #
  4138. ! 3
  4139. + GUITAR_
  4140. - \FILES\PROGRAM\GUITAR_
  4141. * Guitar! is a DOOM PWAD that changes all
  4142. * the DOOM monster sounds into digitized!
  4143. * guitar licks and is suggested best used
  4144. * with DOOM Reg v1.666 set for 8 channels
  4145. * of Rockin' good sounds. A Must Have!!!!
  4146. #
  4147. ! 3
  4148. + HHGWAVS
  4149. - \FILES\PROGRAM\HHGWAVS
  4150. * New sounds for doom
  4151. #
  4152. ! 3
  4153. + HIROSHIM
  4154. - \FILES\PROGRAM\HIROSHIM
  4155. * HIROSHIM.WAD
  4156. * Authors Wes Ratliff & Tim Sommers
  4157. * A montage, or potpourri, if you will, of funny,
  4158. * cool, scary, etc. sounds for DOOM. If you can 
  4159. * tell us where each quote (i.e not sfx) came from, 
  4160. * we'll send YOU $25!!!!
  4161. * Listen, you may not like these sounds, but at
  4162. * least they're well_done!
  4163. #
  4164. ! 3
  4165. + HOMERDM1
  4166. - \FILES\PROGRAM\HOMERDM1
  4167. * New soundset for DOOM.
  4168. #
  4169. ! 3
  4170. + HOMERFX
  4171. - \FILES\PROGRAM\HOMERFX
  4172. * No description
  4173. #
  4174. ! 3
  4175. + HRMNDOOM
  4176. - \FILES\PROGRAM\HRMNDOOM
  4177. * New sounds for doom
  4178. #
  4179. ! 3
  4180. + HUMANITY
  4181. - \FILES\PROGRAM\HUMANITY
  4182. * Just a new level for DOOM.
  4183. #
  4184. ! 3
  4185. + HUMBLE
  4186. - \FILES\PROGRAM\HUMBLE
  4187. * Additional sound for DOOM.
  4188. #
  4189. ! 3
  4190. + JAMSNDS
  4191. - \FILES\PROGRAM\JAMSNDS
  4192. * You knew I was gonna do it,
  4193. * NBA Jam sounds for DOOM! :)
  4194. * "Boom shaka_laka!" "He's on fire!"
  4195. * and more! T.C. is in the house!!
  4196. #
  4197. ! 3
  4198. + JB_DOOM
  4199. - \FILES\PROGRAM\JB_DOOM
  4200. * No description
  4201. #
  4202. ! 3
  4203. + JOLTDOOM
  4204. - \FILES\PROGRAM\JOLTDOOM
  4205. * ***JOLT DOOM*** patch for DOOM!  Hillarious!
  4206. * Changes the missiles into JOLT BOTTLES!  New
  4207. * BELCHING SOUND EFFECTS!  Brought to you by..
  4208. * Banished CPU  __>  (503) 232_9202  [28.8k M]
  4209. #
  4210. ! 3
  4211. + JRKYDOOM
  4212. - \FILES\PROGRAM\JRKYDOOM
  4213. *   _______________________
  4214. *  /                       \
  4215. *  | ⌡erky Doom   ver 1.0  |
  4216. *  |_______________________|
  4217. *  | Have the Jerky Boys   |
  4218. *  | play along with you   |
  4219. *  | in DOOM ! Patch for   |
  4220. *  | sound files included. |
  4221. *  |   GOT THAT TUFFGUY  ! |
  4222. *  \_______________________/
  4223. *   ■≡■ Passed through The KISS OF DEATH ■≡■
  4224. #
  4225. ! 3
  4226. + JSUPDATE
  4227. - \FILES\PROGRAM\JSUPDATE
  4228. * Update for NBA Jam Sounds!  Now
  4229. * with some of the original DOOM sounds
  4230. * mixed in with NBA Jam sounds!
  4231. * (Requires: DMAUD v1.1 and JAMSNDS.WAD)
  4232. #
  4233. ! 3
  4234. + LITHMUSI
  4235. - \FILES\PROGRAM\LITHMUSI
  4236. * New sounds for doom
  4237. #
  4238. ! 3
  4239. + METALICA
  4240. - \FILES\PROGRAM\METALICA
  4241. * Metallica Music for DOOM!!  Regular
  4242. * PWAD, doesn't overwrite DOOM.WAD
  4243. #
  4244. ! 3
  4245. + MKDOOM
  4246. - \FILES\PROGRAM\MKDOOM
  4247. * ■▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓░▒▓■
  4248. * ▓▒ ▄▄  ▄▄ ▄     ▄▄▄▄  ▄▄  ▄▄ ▄▄  ▄▄ ▒▓
  4249. * ▓▒ │╘╕╒╛│ │┌     │ ╘╕╒╛╘╕╒╛╘╕│╘╕╒╛│ ▒▓
  4250. * ▓▒ │ ▀▀ │ ╞╧╕ ▀▀ │  ││  ││  ││ ╘╛ │ ▒▓
  4251. * ▓▒ │    │ │ │    │ ╒╛╘╕╒╛╘╕╒╛│    │ ▒▓
  4252. * ▓▒ ▀    ▀ ▀ ▀   ▀▀▀▀  ▀▀  ▀▀ ▀    ▀ ▒▓
  4253. * ▓▒··································▒▓
  4254. * ▓▒ 32 Chilling, Thrilling new sound ▒▓
  4255. * ▓▒ effects for DOOM v1.2. Turn your ▒▓
  4256. * ▓▒ DOOM game into a real NIGHTMARE! ▒▓
  4257. * ▓▒  If you don't try these sounds   ▒▓
  4258. * ▓▒  out, you won't know what your   ▒▓
  4259. * ▓▒ missing!  Sounds are especially  ▒▓
  4260. * ▓▒   designed for the TRUE DOOM     ▒▓
  4261. * ▓▒ fanatic. And these ain't the ole ▒▓
  4262. * ▓▒  dumb voices and stuff, either.  ▒▓
  4263. * ▓▒       Check it out today!        ▒▓
  4264. * ▓▒ Should work for earlier versions ▒▓
  4265. * ■▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓▒░▒▓░▒▓■
  4266. #
  4267. ! 3
  4268. + MUS_WAD1
  4269. - \FILES\PROGRAM\MUS_WAD1
  4270. * New sounds for doom
  4271. #
  4272. ! 3
  4273. + NEWMUSIC
  4274. - \FILES\PROGRAM\NEWMUSIC
  4275. * New sounds for doom
  4276. #
  4277. ! 3
  4278. + NEWPLSMA
  4279. - \FILES\PROGRAM\NEWPLSMA
  4280. * New sound for Plasma Rifle in DOOM
  4281. #
  4282. ! 3
  4283. + NEWSOUND
  4284. - \FILES\PROGRAM\NEWSOUND
  4285. * This is a collection of .WAV files perfect for Doom!  A program to add
  4286. * them is included.  Sounds from Rollins Band, White Zombie, Ministry, and
  4287. * Metallica are in here, and more to come..
  4288. #
  4289. ! 3
  4290. + NOT_4_KI
  4291. - \FILES\PROGRAM\NOT_4_KI
  4292. * REPLACE! V.99
  4293. #
  4294. ! 3
  4295. + PFLOYD
  4296. - \FILES\PROGRAM\PFLOYD
  4297. * No description
  4298. #
  4299. ! 3
  4300. + RAPFX
  4301. - \FILES\PROGRAM\RAPFX
  4302. * ╔═══════════════════════════════════════╗
  4303. * ║        Rap Sound FX for Doom          ║
  4304. * ╟───────────────────────────────────────╢
  4305. * ║ Contains voices from Dr. Dre,         ║
  4306. * ║ Ice Cube, Naught by Nature,           ║
  4307. * ║ Public Enemy, House of Pain, &        ║
  4308. * ║ Digital Underground.                  ║
  4309. * ╚═══════════════════════════════════════╝
  4310. #
  4311. ! 3
  4312. + RAYWAV11
  4313. - \FILES\PROGRAM\RAYWAV11
  4314. * Raywaves Sounds _ the experience for DOOM!
  4315. #
  4316. ! 3
  4317. + RDWAVES
  4318. - \FILES\PROGRAM\RDWAVES
  4319. * New sounds for doom
  4320. #
  4321. ! 3
  4322. + SHOTPIST
  4323. - \FILES\PROGRAM\SHOTPIST
  4324. * No description
  4325. #
  4326. ! 3
  4327. + SNDMORKB
  4328. - \FILES\PROGRAM\SNDMORKB
  4329. * ******************************
  4330. *   │Doom WAD sound mod      │
  4331. *   │Doom v1.2.              │
  4332. * ·∙──────────────────────────∙·
  4333. *  
  4334. * Changes sounds of the soldiers
  4335. * from the video game Mortal Kombat.
  4336. * Thanks to Zasx
  4337. * Uploaded by Rick Kehres
  4338. *  #
  4339. ! 3
  4340. + STERNWAD
  4341. - \FILES\PROGRAM\STERNWAD
  4342. * New Sounds#
  4343. ! 3
  4344. + SUNKNOWN
  4345. - \FILES\PROGRAM\SUNKNOWN
  4346. * Just a new level for DOOM.
  4347. #
  4348. ! 3
  4349. + SUPRDOOM
  4350. - \FILES\PROGRAM\SUPRDOOM
  4351. * New sounds for doom
  4352. #
  4353. ! 3
  4354. + SWMUSFX2
  4355. - \FILES\PROGRAM\SWMUSFX2
  4356. * New sounds for doom
  4357. #
  4358. ! 3
  4359. + SWMUSIC
  4360. - \FILES\PROGRAM\SWMUSIC
  4361. * Doom Sound File 2nd Edition 
  4362. #
  4363. ! 3
  4364. + T2MUS
  4365. - \FILES\PROGRAM\T2MUS
  4366. * Terminator II Music for E1M1
  4367. #
  4368. ! 3
  4369. + T2SOUNDS
  4370. - \FILES\PROGRAM\T2SOUNDS
  4371. * Terminator 2 Sounds for DOOM
  4372. #
  4373. ! 3
  4374. + VOODOOM
  4375. - \FILES\PROGRAM\VOODOOM
  4376. * Voodoo for Doom <or VOODOOM>
  4377. * Awesome sounds to replace the originals!     
  4378. #
  4379. ! 4
  4380. + BVN_DSVL
  4381. - \FILES\TEXT\BVN_DSVL
  4382. * Doom 1.1 Release _ Survival Guide  [1/1]
  4383. *       _________  ____ ____ ________
  4384. * <====|:        \|:   |:   |:       \=====>
  4385. *  ::::|:  _|_   /|:   |:   |:   |:   |::::
  4386. *  ::::|∙        \|.   |∙   |.   |∙   |::::
  4387. *  ::::|·  _|_    |·   |·   |·   |·   |$T::
  4388. * <====|_________/|________/|____|____|====>
  4389. #
  4390. ! 4
  4391. + CHEATS
  4392. - \FILES\TEXT\CHEATS
  4393. * No description
  4394. #
  4395. ! 4
  4396. + DE260TUT
  4397. - \FILES\TEXT\DE260TUT
  4398. * Tutorial text files for DoomEd 2.60 (b4)
  4399. #
  4400. ! 4
  4401. + DEU51DOC
  4402. - \FILES\TEXT\DEU51DOC
  4403. * DEU Documentation!
  4404. #
  4405. ! 4
  4406. + DEUID1
  4407. - \FILES\TEXT\DEUID1
  4408. * No description
  4409. #
  4410. ! 4
  4411. + DHEFUN11
  4412. - \FILES\TEXT\DHEFUN11
  4413. * Various patch ideas for doom
  4414. * NOTE: you need Dehacked v1.3 to use the patch
  4415. #
  4416. ! 4
  4417. + DHT
  4418. - \FILES\TEXT\DHT
  4419. * The DOOM Honorific Title
  4420. #
  4421. ! 4
  4422. + DINSAN56
  4423. - \FILES\TEXT\DINSAN56
  4424. *         ** DOOM iNsAnItY v5.6 **
  4425. * by: Hank Leukart.  Contains humor
  4426. * about DOOM by id Software.
  4427. #
  4428. ! 4
  4429. + DM2INF
  4430. - \FILES\TEXT\DM2INF
  4431. * Info on DOOM ][
  4432. #
  4433. ! 4
  4434. + DMANSI
  4435. - \FILES\TEXT\DMANSI
  4436. * Several ANSI files with DOOM gfx
  4437. * inside them!
  4438. #
  4439. ! 4
  4440. + DMFAQ55
  4441. - \FILES\TEXT\DMFAQ55
  4442. * ____====≡≡≡≡[Grendel Presents]≡≡≡≡====____
  4443. * The OFFICIAL DOOM FAQ v5.5 by Hank Leukart
  4444. *      Last Updated: February 24, 1994
  4445. * Includes init strings for lots of modems,
  4446. *      plus all the developer's codes.
  4447. * ____====≡≡≡≡====____[]____====≡≡≡≡====____
  4448. #
  4449. ! 4
  4450. + DMFAQ56
  4451. - \FILES\TEXT\DMFAQ56
  4452. *    ** The "Official" DOOM FAQ v5.6 **
  4453. * by: Hank Leukart.  Contains secrets,
  4454. * hints, tricks, add_on software, humor,
  4455. * and much much more, all about DOOM
  4456. * by id Software.
  4457. #
  4458. ! 4
  4459. + DMFAQ57
  4460. - \FILES\TEXT\DMFAQ57
  4461. * No description
  4462. #
  4463. ! 4
  4464. + DMFAQ58
  4465. - \FILES\TEXT\DMFAQ58
  4466. * No description
  4467. #
  4468. ! 4
  4469. + DMHOWT
  4470. - \FILES\TEXT\DMHOWT
  4471. * No description
  4472. #
  4473. ! 4
  4474. + DMINFO2
  4475. - \FILES\TEXT\DMINFO2
  4476. * Direct from id, with slight edits by yours 
  4477. * truly, here's the newest DOOM info and 
  4478. * answers to all of the questions everyone keeps
  4479. * asking. Everything in this document is 
  4480. * very tentative and is subject to change.
  4481. #
  4482. ! 4
  4483. + DMLTYP
  4484. - \FILES\TEXT\DMLTYP
  4485. * No description
  4486. #
  4487. ! 4
  4488. + DMMAPALL
  4489. - \FILES\TEXT\DMMAPALL
  4490. * DOOM MAPS All EPISODES: Highly detailed
  4491. * maps of all the levels for all three
  4492. * episodes.  These maps were made on
  4493. * the Ultra_Violent level, so you'll know
  4494. * wherever there is an object or creature.
  4495. #
  4496. ! 4
  4497. + DMMETRIC
  4498. - \FILES\TEXT\DMMETRIC
  4499. * No description
  4500. #
  4501. ! 4
  4502. + DMRANKED
  4503. - \FILES\TEXT\DMRANKED
  4504. * DOOM DEATHMATCH DEAT RANKING
  4505. #
  4506. ! 4
  4507. + DMREV524
  4508. - \FILES\TEXT\DMREV524
  4509. * The PWAD Reviews
  4510. * ~~~~~~~~~~~~~~~~
  4511. * An ongoing effort to review EVERY PWAD OUT
  4512. * THERE! This file contains about 60 in_depth
  4513. * reviews and 20 short reviews! This document
  4514. * is still in the making, and new reviewers are
  4515. * welcome! Now 77 Pages! email
  4516. * bmetz@ukelele.gcr.com for comments or
  4517. * suggestions.
  4518. #
  4519. ! 4
  4520. + DMSPEC13
  4521. - \FILES\TEXT\DMSPEC13
  4522. *    ** The Unofficial DOOM Specs v1.3 **
  4523. * by: Matt Fell.  Contains technical info
  4524. * about DOOM by id Software.
  4525. #
  4526. ! 4
  4527. + DMTEXR
  4528. - \FILES\TEXT\DMTEXR
  4529. * TEXREF  v1.0 _ THE Texture to
  4530. * Pname cross reference.
  4531. #
  4532. ! 4
  4533. + DM_BAT
  4534. - \FILES\TEXT\DM_BAT
  4535. * A nice batch to play DOOM!
  4536. #
  4537. ! 4
  4538. + DM_CFG
  4539. - \FILES\TEXT\DM_CFG
  4540. * Doom Modem CONFIG STRING. For 96oo BPS.
  4541. #
  4542. ! 4
  4543. + DM_CNTCT
  4544. - \FILES\TEXT\DM_CNTCT
  4545. * ╔═════════╡ The DOOM contact list ╞═════════╗
  4546. * ║ Just got your modem to work with DOOM???  ║
  4547. * ║ Itching to prove your proficiency with a  ║
  4548. * ║ BFG9000?!?  Use this list to get in touch ║
  4549. * ║ a DOOM finatic near you!! Fourth revision ║
  4550. * ║ contains players in the USA,Canada,Europe,║
  4551. * ║ & Australia who can be contacted through  ║
  4552. * ║ CompuServe.  Sample BMP also included.    ║
  4553. * ╚═══════════════════════════════════════════╝
  4554. #
  4555. ! 4
  4556. + DM_FAQ_D
  4557. - \FILES\TEXT\DM_FAQ_D
  4558. * Doom Fragen und Antworten, Deutsch.
  4559. #
  4560. ! 4
  4561. + DM_XCUSE
  4562. - \FILES\TEXT\DM_XCUSE
  4563. * DOOM EXCUSES _ why you play DOOM!
  4564. #
  4565. ! 4
  4566. + DOMOHEL2
  4567. - \FILES\TEXT\DOMOHEL2
  4568. * DOOM Modem Help Version 2
  4569. #
  4570. ! 4
  4571. + DOOM12N
  4572. - \FILES\TEXT\DOOM12N
  4573. * DOOM 1.2 for NeXT is OUT!!!!!!
  4574. * (But NOT for the PC yet :( )
  4575. * Read it!
  4576. #
  4577. ! 4
  4578. + DOOM1SEC
  4579. - \FILES\TEXT\DOOM1SEC
  4580. * Solution of standard levels
  4581. #
  4582. ! 4
  4583. + DOOM1_3
  4584. - \FILES\TEXT\DOOM1_3
  4585. * DOOM Specs!
  4586. * Release v1.3 _ April 13, 1994 EST
  4587. #
  4588. ! 4
  4589. + DOOMACEX
  4590. - \FILES\TEXT\DOOMACEX
  4591. * DOOM COMMANDS AND INIT STRING FOR 
  4592. * MULTI_PLAYER MODE....
  4593. #
  4594. ! 4
  4595. + DOOMCAPP
  4596. - \FILES\TEXT\DOOMCAPP
  4597. * ■ ───────────────────────────────────────── ■
  4598. * Doom Competetion Application _ Interested in
  4599. * locating other Doom players in the 301_703_
  4600. * 202 metro area to compete with over the modem?
  4601. * Send this file back to us and your name will
  4602. * be entered in a master list and distributed
  4603. * to other Doom players. Also offering a Doom
  4604. * competetion for you agressive players.
  4605. * Requires registered Doom 1.2, 9600 bps modem
  4606. * and an unmodified DOOM.WAD file.
  4607. * ■ ───────────────────────────────────────── ■
  4608. #
  4609. ! 4
  4610. + DOOMCHT2
  4611. - \FILES\TEXT\DOOMCHT2
  4612. * DOOM cheat keys/command line params #2
  4613. #
  4614. ! 4
  4615. + DOOMCODE
  4616. - \FILES\TEXT\DOOMCODE
  4617. * Secret developer codes for DOOM!!!!
  4618. #
  4619. ! 4
  4620. + DOOMENG
  4621. - \FILES\TEXT\DOOMENG
  4622. * Doom on Amiga? Just do it!
  4623. #
  4624. ! 4
  4625. + DOOMNEW
  4626. - \FILES\TEXT\DOOMNEW
  4627. *  New Codes for Doom [1/1]
  4628. * <*>ALPHA COURIERING '94<*>
  4629. #
  4630. ! 4
  4631. + DOOMNFO
  4632. - \FILES\TEXT\DOOMNFO
  4633. *  █▀█ █ █ ▀█ █▀ █ █ █▀█ █  █▀
  4634. *  █▀▄ █ █  █ █  █▀█ █ █ █  █▀
  4635. *  ▀▀▀ ▀▀▀  ▀ ▀  ▀ ▀ ▀▀▀ ▀▀ ▀▀
  4636. *  █▀▀ █ █ █▀█ █▀▀ █▀▀ █▀█ █▀▀
  4637. * ┌▀▀█─█─█─█▀▄─█▀──█▀──█▀▄─▀▀█┐
  4638. * │▀▀▀ ▀▀▀ ▀ ▀ ▀   ▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀▀│
  4639. * │  DOOM  ALL SECRET DOORS   │
  4640. * │    AND STRATEGY MOVES     │
  4641. * └HEAD───────────────────────┘
  4642. * ∙≡∙ SWεDÆ HεÆD ∙≡∙ RÆZφR 1911/TεRRÆTRoN ∙≡∙
  4643. #
  4644. ! 4
  4645. + DOOMOPT
  4646. - \FILES\TEXT\DOOMOPT
  4647. * Doom Secret Options !
  4648. #
  4649. ! 4
  4650. + DOOMSPCS
  4651. - \FILES\TEXT\DOOMSPCS
  4652. * No description
  4653. #
  4654. ! 4
  4655. + DOOMSPEC
  4656. - \FILES\TEXT\DOOMSPEC
  4657. * *** Specs for Doom shareware v1.2 ***
  4658. * God mode, light visor, guns, ammo and more.
  4659. * Will explain how to alter savegames for doom.
  4660. * Really helps when using the Nightmare mode.
  4661. * Simple instructions.
  4662. * These codes are different from the ones that
  4663. * worked in earlier versions.
  4664. * Hex editor required.#
  4665. ! 4
  4666. + DOOMSURV
  4667. - \FILES\TEXT\DOOMSURV
  4668. * No description
  4669. #
  4670. ! 4
  4671. + DOOMWIN
  4672. - \FILES\TEXT\DOOMWIN
  4673. * Information about if it is possible to
  4674. * run DOOM from the next versions of 
  4675. * Windows(tm).
  4676. #
  4677. ! 4
  4678. + DOOMWRI
  4679. - \FILES\TEXT\DOOMWRI
  4680. * No description
  4681. #
  4682. ! 4
  4683. + DOOM_12A
  4684. - \FILES\TEXT\DOOM_12A
  4685. * WHAT WILL BE CHANGED IN THE NEXT VERSION
  4686. #
  4687. ! 4
  4688. + DOOM_H1
  4689. - \FILES\TEXT\DOOM_H1
  4690. * `Doom: Knee_deep in the Dead' Hints _ V1.0 _
  4691. * Special Dark Forest_edition
  4692. #
  4693. ! 4
  4694. + DOOM_LST
  4695. - \FILES\TEXT\DOOM_LST
  4696. * No description
  4697. #
  4698. ! 4
  4699. + REVIEWS
  4700. - \FILES\TEXT\REVIEWS
  4701. * An ongoing effort to review EVERY PWAD 
  4702. * OUT THERE! This file contains about 60 
  4703. * in_depth reviews and 20 short reviews!
  4704. * This document is still in the making, 
  4705. * and new reviewers are welcome! Now 77 
  4706. * Pages!
  4707. #
  4708. ! 4
  4709. + SUP51500
  4710. - \FILES\TEXT\SUP51500
  4711. * DEU v5.00 _ CREATING LEVEL FROM
  4712. * SCRATCH SUPPLEMENTARY DOCUMENTS
  4713. #
  4714. ! 4
  4715. + SWDOC13
  4716. - \FILES\TEXT\SWDOC13
  4717. * ■    S T A R  W A R S  D O O M    ■
  4718. * ■   Informational Document v1.3   ■
  4719. * ■  Everything you wanted to know  ■
  4720. * ■ about the ULTIMATE DOOM Add_on! ■
  4721. * ■ Now with screen shots!  ≡By≡AJ≡ ■
  4722. #
  4723. ! 4
  4724. + TMDOOM
  4725. - \FILES\TEXT\TMDOOM
  4726. * How to play DOOM on a Thrust Master WCS II
  4727. #
  4728. ! 4
  4729. + TWIDDLE
  4730. - \FILES\TEXT\TWIDDLE
  4731. * < The Wad Itinerary, Doom Description
  4732. * List Endeavor > by 'Blackadder'    
  4733. #
  4734. ! 4
  4735. + UNI_DOOM
  4736. - \FILES\TEXT\UNI_DOOM
  4737. *       DOOM LOAD v1.oo 
  4738. * Fixes modem vs. modem problem 
  4739. #
  4740.